Strategia dell'Hitori: 5 tecniche
L'Hitori si risolve con piccole regole locali applicate più e più volte, più un controllo globale: tutto il bianco deve restare collegato. Sei nuovo? Leggi prima le regole.
1. Il sandwich
Un numero in mezzo a due copie di un altro numero (3 5 3) è bianco: se fosse annerito, entrambi i 3 sarebbero bianchi e si ripeterebbero. Cerchialo.
2. I tris
Tre numeri uguali in fila (4 4 4): quello centrale è bianco ed entrambe le estremità sono annerite, perché le estremità non possono essere bianche tutte e due e il centrale non può essere annerito accanto a un'estremità annerita.
3. Annerisci, poi cerchia intorno
Ogni volta che annerisci una casella, cerchia le sue quattro vicine: non possono essere annerite. Poi guarda la riga e la colonna di ogni casella cerchiata: ogni altra copia del suo numero ora va annerita.
4. Tieni vivi gli angoli
Una casella d'angolo ha solo due vicine. Se una è annerita, l'altra deve essere bianca, altrimenti l'angolo resta isolato. Lo stesso vale per qualsiasi casella che sta per essere circondata: non lasciare mai che un'area bianca resti chiusa.
5. Doppioni in fila
Se un numero compare due volte in una riga, almeno uno dei due è annerito. Se uno dei due ha già una vicina annerita, è bianco, quindi l'altro è annerito. Segui queste implicazioni e di solito la griglia si risolve senza tirare a indovinare.
Domande frequenti
Qual è la prima cosa da cercare nell'Hitori?
Tre numeri uguali in fila con quello centrale in mezzo agli altri due: il centrale deve essere bianco e i due esterni anneriti. Cerca anche una coppia di numeri uguali affiancati vicino a una terza copia più avanti.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-20