Vai al contenuto
kawu

Come si gioca a Magneti

Magneti è un rompicapo logico in cui si sistemano calamite a barra: ogni domino è un magnete oppure un pezzo neutro, e i numeri intorno alla griglia dicono quanti poli di ciascun tipo contiene ogni linea.

Le regole

  1. La griglia è coperta da domino. Ogni domino è un magnete, con una metà + e l'altra −, oppure è neutro.
  2. I numeri rossi (a sinistra e in alto) contano le caselle + di ogni riga e colonna; i numeri blu (a destra e in basso) contano le caselle −. Alcuni conteggi sono nascosti.
  3. Due poli uguali non hanno mai un lato in comune: un + non tocca mai un +, un − non tocca mai un −, né fra caselle vicine dello stesso domino né fra domino diversi.

Giocare su kawu

Ora leggi i consigli per risolvere Magneti.

Domande frequenti

I poli uguali possono toccarsi in diagonale?

Sì. Contano solo le caselle che hanno un lato in comune. Due caselle + che si toccano per un angolo vanno bene.

Che cosa significa un conteggio mancante?

Non si sa nulla del totale di + o di − di quella linea. Il puzzle ha comunque una sola soluzione: la determinano gli altri conteggi e la regola del contatto.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21

Gioca subito a Magneti →Magneti: strategia