Oware
Il mancala degli Ashanti: cattura buche da due o tre semi.
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Come si gioca
- Dodici buche, quattro semi ciascuna; sei buche sono tue. Niente granai: i semi catturati si contano accanto alla tavola.
- Semina i semi di una buca uno alla volta in senso antiorario, saltando la buca di partenza se ne hai dodici o più.
- Se l'ultimo seme porta una buca avversaria a due o tre, la catturi, e continui a catturare all'indietro finché anche le buche precedenti hanno due o tre semi.
- Non puoi lasciare l'avversario senza semi se puoi nutrirlo, e una mossa che prenderebbe tutti i semi della sua parte non cattura niente.
- Venticinque semi vincono.
Informazioni su Oware
Gioca gratis a Oware online: il mancala dell'Africa occidentale con dodici buche, catture a catena, grande slam e obbligo di nutrire; computer o due giocatori.
Oware: domande frequenti
- In cosa Oware è diverso dal mancala Kalah?
- Non ci sono granai: catturi i semi dalle buche dell'avversario quando il tuo ultimo seme forma una buca da due o tre, e puoi catturare a catena all'indietro. Non c'è un turno extra per l'arrivo nel granaio, e devi sempre lasciare semi all'avversario.
- Che cos'è la regola del grande slam?
- Una mossa che catturerebbe tutti i semi della parte avversaria è ammessa, ma non cattura niente. I semi restano dove sono caduti.
- Cosa succede quando l'avversario non ha semi?
- Devi fare una mossa che metta semi nella sua parte, se ne hai una. Se nessuna mossa ci riesce, prendi tutti i semi rimasti sulla tavola e la partita finisce.
- Che cos'è una casa in Oware?
- Una buca in cui accumuli molti semi, spesso dodici o più. Seminarla verso la fine della partita fa il giro di tutta la tavola e può trasformare di colpo diverse buche dell'avversario in buche da due e tre, per una grossa cattura a catena.
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