Come si gioca a Oware
Oware è il gioco nazionale del popolo Ashanti e il più noto dei giochi di semina africani: dodici buche, quarantotto semi e catture che si concatenano all'indietro lungo la fila dell'avversario.
La tavola
- Dodici buche in due file da sei; quattro semi in ciascuna. La fila più vicina a te è la tua.
- Non ci sono granai. I semi catturati si contano accanto alla tavola. Muove per primo Sud.
La semina
- Scegli una delle tue buche con dei semi e seminali uno alla volta nelle buche successive, in senso antiorario (lungo la tua fila verso destra, poi indietro lungo la fila dell'avversario).
- Con dodici o più semi, il giro salta la buca di partenza.
La cattura
Se l'ultimo seme cade in una buca dell'avversario e la porta a due o tre, catturi quei semi. Poi guarda la buca precedente: se è anch'essa dell'avversario e contiene due o tre semi, catturi anche quella, e così via all'indietro finché la catena non si interrompe.
Regole speciali
- Grande slam: una mossa che catturerebbe tutti i semi della parte avversaria è ammessa ma non cattura niente.
- Nutrire: se l'avversario non ha semi, devi scegliere una mossa che gliene dia, quando esiste. Se nessuna può farlo, prendi tutti i semi rimasti e la partita finisce.
- Un lungo periodo senza catture chiude la partita, e ciascuno tiene i semi della propria fila.
Vittoria
Venticinque semi vincono subito; 24–24 è pareggio.
Giocare su kawu
Tocca una delle tue buche per seminarla. Il percorso dell'ultima mossa e le eventuali buche catturate vengono evidenziati. Suggerimento mostra la scelta del computer difficile. Gioca con entrambe le parti contro tre livelli, o in due sullo stesso dispositivo.
Poi: strategia di Oware.
Domande frequenti
In cosa Oware è diverso dal mancala Kalah?
Non ci sono granai: catturi i semi dalle buche dell'avversario quando il tuo ultimo seme forma una buca da due o tre, e puoi catturare a catena all'indietro. Non c'è un turno extra per l'arrivo nel granaio, e devi sempre lasciare semi all'avversario.
Che cos'è la regola del grande slam?
Una mossa che catturerebbe tutti i semi della parte avversaria è ammessa, ma non cattura niente. I semi restano dove sono caduti.
Cosa succede quando l'avversario non ha semi?
Devi fare una mossa che metta semi nella sua parte, se ne hai una. Se nessuna mossa ci riesce, prendi tutti i semi rimasti sulla tavola e la partita finisce.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-21