I pezzi dello Xiangqi e come si muovono
Questa guida mostra come si muove ogni pezzo dello xiangqi. Nei diagrammi, i punti verdi sono i punti che il pezzo può raggiungere e le croci rosse quelli da cui è bloccato. I diagrammi usano i caratteri cinesi; su kawu puoi passare ai pezzi illustrati nelle impostazioni.
Generale (帅 / 将)
Il generale muove di un punto in avanti, indietro, a sinistra o a destra, e non esce mai dal palazzo. Non può mai trovarsi faccia a faccia con il generale avversario su una colonna libera.
Consigliere (仕 / 士)
Il consigliere muove di un punto in diagonale e anch'esso resta dentro il palazzo, quindi può raggiungere solo cinque punti.
Elefante (相 / 象)
L'elefante muove esattamente di due punti in diagonale. Non può attraversare il fiume. Se il punto a metà della mossa è occupato (l'occhio dell'elefante), non può muovere in quella direzione.
Cavallo (马)
Il cavallo muove di un punto in linea retta, poi di un punto in diagonale verso l'esterno. Se il primo punto è occupato, il cavallo è azzoppato (蹩马腿) e non può muovere in quella direzione.
Carro (车)
Il carro muove di quanti punti vuole in linea retta, ma non può passare attraverso altri pezzi. È il pezzo più potente.
Cannone (炮)
Quando non cattura, il cannone muove come il carro. Per catturare deve saltare esattamente un pezzo, di qualsiasi colore, detto schermo. Non può catturare un pezzo adiacente e non può saltare su un punto vuoto.
Soldato (兵 / 卒)
Prima di attraversare il fiume il soldato muove di un punto in avanti. Una volta dall'altra parte può muovere anche di un punto di lato. Non muove mai all'indietro e non viene promosso quando raggiunge il fondo.
Valori indicativi
I giocatori contano spesso il materiale così: carro 9, cannone 4,5, cavallo 4, elefante 2, consigliere 2, soldato 1 (circa 2 dopo aver attraversato il fiume). I cannoni sono migliori in apertura, quando gli schermi abbondano; i cavalli diventano più forti man mano che la scacchiera si svuota.
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Domande frequenti
Come muove il cavallo nello xiangqi?
Di un punto in linea retta (avanti, indietro, a sinistra o a destra), poi di un punto in diagonale allontanandosi dal punto di partenza, a forma di L. A differenza del cavallo degli scacchi può essere bloccato: se il punto subito accanto nella direzione dritta è occupato, non può andare da quella parte. Si dice che il cavallo è azzoppato (蹩马腿).
Perché l'elefante non può attraversare il fiume?
L'elefante è un pezzo difensivo. Muove esattamente di due punti in diagonale e deve restare nella propria metà, al di qua del fiume, quindi può raggiungere solo sette punti. È bloccato anche se il punto a metà della sua mossa (l'occhio dell'elefante) è occupato.
Qual è il pezzo più forte dello xiangqi?
Il carro. Si muove di quanti punti vuole in linea retta e vale circa due cavalli o due cannoni. In apertura il cannone è spesso più pericoloso del cavallo; nel finale, quando restano meno pezzi da saltare, di solito diventa più forte il cavallo.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-17