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Come si gioca a Scopa

La Scopa è il gioco di prese per pesca più amato d'Italia: si portano via le carte dal tavolo abbinando i valori, e pulire completamente il tavolo è la scopa che dà il nome al gioco.

Il mazzo

40 carte: asso, dal 2 al 7, fante, donna e re in ogni seme. Valori: asso 1, dal 2 al 7 il valore nominale, fante 8, donna 9, re 10. I quadri fanno la parte dei denari italiani.

Il gioco

  1. Tre carte a testa, quattro scoperte in tavola. Gioca per primo chi non ha distribuito; il mazziere cambia a ogni smazzata.
  2. Al tuo turno gioca una carta. Se in tavola c'è una carta dello stesso valore, prendila. Altrimenti puoi prendere due o più carte in tavola la cui somma è uguale al valore della tua carta. Se la tua carta può prendere qualcosa, deve farlo. Altrimenti resta in tavola.
  3. Prendere tutte le carte in tavola è una scopa: 1 punto. Non vale con l'ultima carta della smazzata.
  4. Quando entrambe le mani sono vuote si distribuiscono altre tre carte a testa, finché il mazzo non finisce. Le ultime carte rimaste in tavola vanno a chi ha preso per ultimo.

Il punteggio della smazzata

PuntoA chi va
Cartea chi ha preso più carte
Quadria chi ha preso più quadri
Settebelloa chi ha preso il sette di quadri
Primieraalla migliore carta per seme (vedi le domande frequenti)
Scope1 punto ciascuna

In caso di parità il punto non va a nessuno. Vince chi arriva prima a 11 alla fine di una smazzata; se entrambi superano 11 a pari punti, si gioca un'altra smazzata.

Giocare su kawu

Tocca una carta: se può prendere in un solo modo, viene giocata subito. Se sono possibili più gruppi, tocca le carte in tavola che vuoi, poi di nuovo la tua carta. Suggerimento mostra una giocata e le carte che prende.

Poi leggi la strategia della Scopa.

Domande frequenti

Perché quadri invece di denari?

I mazzi italiani hanno denari, coppe, spade e bastoni. kawu usa un mazzo francese, quindi i quadri prendono il posto dei denari: il punto dei quadri e il settebello (il sette di quadri) funzionano esattamente come con i denari.

Posso prendere una somma quando c'è una carta uguale?

No. Se in tavola c'è una carta dello stesso valore di quella che giochi, devi prendere quella singola carta, non una combinazione.

Che cos'è la primiera?

Un conteggio a parte: prendi la tua carta migliore per ogni seme, con 7 = 21, 6 = 18, asso = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figure 10, e somma le quattro. Il totale più alto si aggiudica il punto della primiera.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-20

Gioca subito a Scopa →Scopa: strategia