Scopa
Prendi la carta uguale o la somma, pulisci il tavolo: scopa!
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Come si gioca
- Un mazzo da 40 carte: asso, dal 2 al 7, fante, donna e re. L'asso vale 1, il fante 8, la donna 9, il re 10.
- Tre carte a testa, quattro in tavola. Gioca una carta: prendi una carta in tavola dello stesso valore, oppure carte la cui somma è uguale.
- Se la tua carta può prendere, deve prendere. Altrimenti resta in tavola.
- Pulire il tavolo è una scopa: 1 punto (non con l'ultima carta della smazzata).
- Punti della smazzata: carte, quadri, settebello (sette di quadri), primiera. Vince chi arriva prima a 11.
Informazioni su Scopa
Gioca a Scopa gratis online contro il computer: prese per valore o per somma, scope, carte, quadri, settebello e primiera, fino a 11 punti.
Scopa: domande frequenti
- Perché quadri invece di denari?
- I mazzi italiani hanno denari, coppe, spade e bastoni. kawu usa un mazzo francese, quindi i quadri prendono il posto dei denari: il punto dei quadri e il settebello (il sette di quadri) funzionano esattamente come con i denari.
- Posso prendere una somma quando c'è una carta uguale?
- No. Se in tavola c'è una carta dello stesso valore di quella che giochi, devi prendere quella singola carta, non una combinazione.
- Che cos'è la primiera?
- Un conteggio a parte: prendi la tua carta migliore per ogni seme, con 7 = 21, 6 = 18, asso = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figure 10, e somma le quattro. Il totale più alto si aggiudica il punto della primiera.
- Qual è l'abitudine più importante nella Scopa?
- Controllare il totale in tavola prima di calare una carta. Se quello che lasci somma 10 o meno, una sola carta può fare scopa. Lascia 11 o più ogni volta che puoi.
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