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kawu

Scopa

Prendi la carta uguale o la somma, pulisci il tavolo: scopa!

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Come si gioca

  1. Un mazzo da 40 carte: asso, dal 2 al 7, fante, donna e re. L'asso vale 1, il fante 8, la donna 9, il re 10.
  2. Tre carte a testa, quattro in tavola. Gioca una carta: prendi una carta in tavola dello stesso valore, oppure carte la cui somma è uguale.
  3. Se la tua carta può prendere, deve prendere. Altrimenti resta in tavola.
  4. Pulire il tavolo è una scopa: 1 punto (non con l'ultima carta della smazzata).
  5. Punti della smazzata: carte, quadri, settebello (sette di quadri), primiera. Vince chi arriva prima a 11.

Informazioni su Scopa

Gioca a Scopa gratis online contro il computer: prese per valore o per somma, scope, carte, quadri, settebello e primiera, fino a 11 punti.

Scopa: domande frequenti

Perché quadri invece di denari?
I mazzi italiani hanno denari, coppe, spade e bastoni. kawu usa un mazzo francese, quindi i quadri prendono il posto dei denari: il punto dei quadri e il settebello (il sette di quadri) funzionano esattamente come con i denari.
Posso prendere una somma quando c'è una carta uguale?
No. Se in tavola c'è una carta dello stesso valore di quella che giochi, devi prendere quella singola carta, non una combinazione.
Che cos'è la primiera?
Un conteggio a parte: prendi la tua carta migliore per ogni seme, con 7 = 21, 6 = 18, asso = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figure 10, e somma le quattro. Il totale più alto si aggiudica il punto della primiera.
Qual è l'abitudine più importante nella Scopa?
Controllare il totale in tavola prima di calare una carta. Se quello che lasci somma 10 o meno, una sola carta può fare scopa. Lascia 11 o più ogni volta che puoi.