Come si gioca a Sevens
Sevens è un gioco di composizione: i quattro semi crescono a partire dai loro 7, e tu cerchi di liberarti delle carte prima che la tavola le lasci bloccate in mano.
La distribuzione
Quattro giocatori, tredici carte a testa, tutto il mazzo. Chi ha il 7 di picche inizia giocandolo.
Il gioco
Al tuo turno gioca una carta:
- un 7, che apre la fila di quel seme, oppure
- la carta successiva, sopra o sotto, in un seme già aperto: l'8 di cuori sul 7 di cuori, poi il 9 e così via fino al re; il 6 sotto il 7 e così via fino all'asso.
Se puoi giocare devi farlo. Se non hai nessuna carta che vada bene, copri una carta a tua scelta mettendola a faccia in giù davanti a te.
Il punteggio
Quando tutte le carte sono state giocate o coperte, ogni giocatore somma il valore delle sue carte coperte: asso 1, dal 2 al 10 il valore indicato, fante 11, donna 12, re 13. Vince il totale più basso.
Giocare su kawu
- Tre avversari del computer; le carte coperte vengono mostrate alla fine della mano.
- Le carte che puoi giocare sono evidenziate; quando nessuna va bene, fai clic sulla carta che vuoi coprire.
- Un suggerimento propone una giocata o una carta da coprire.
Poi leggi la guida strategica di Sevens. Oppure prova Otto matti, un altro gioco in cui ci si libera delle carte, con un tocco in più.
Domande frequenti
Devo giocare se posso?
Sì. Se una qualsiasi carta della tua mano va bene, devi giocarne una. Solo quando nessuna va bene copri una carta.
Perché coprire invece di passare?
Coprire è la versione cinese (排七) e dà al gioco il suo mordente: ogni carta che non puoi giocare ti costa il suo valore, quindi trattenere carte per bloccare gli altri ha un prezzo.
Quale sette apre?
Su kawu il 7 di picche. Chi lo ha deve aprire con quello.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-20