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kawu

Sevens

Allunga ogni seme dal 7. Non puoi? Copri una carta.

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Come si gioca

  1. Quattro giocatori, tredici carte a testa. Chi ha il 7 di picche apre con quello.
  2. Gioca un 7 per aprire un seme, oppure la carta successiva, sopra o sotto, in un seme già aperto.
  3. Se puoi giocare devi farlo. Se non puoi, copri una carta a faccia in giù.
  4. Le carte coperte ti costano il loro valore: asso 1, fante 11, donna 12, re 13.
  5. Quando tutte le carte sono state giocate o coperte, vince il totale più basso.

Informazioni su Sevens

Gioca a Sevens (Fan Tan, Domino) gratis online contro tre avversari del computer: allunga i semi dai sette, copri le carte, vince il totale più basso.

Sevens: domande frequenti

Devo giocare se posso?
Sì. Se una qualsiasi carta della tua mano va bene, devi giocarne una. Solo quando nessuna va bene copri una carta.
Perché coprire invece di passare?
Coprire è la versione cinese (排七) e dà al gioco il suo mordente: ogni carta che non puoi giocare ti costa il suo valore, quindi trattenere carte per bloccare gli altri ha un prezzo.
Quale sette apre?
Su kawu il 7 di picche. Chi lo ha deve aprire con quello.
Che carta devo coprire?
Quella che hai meno probabilità di giocare: un re o un asso di un seme la cui fila è ancora lontana, soprattutto se non hai nessuna delle carte intermedie.