Sevens
Allunga ogni seme dal 7. Non puoi? Copri una carta.
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Come si gioca
- Quattro giocatori, tredici carte a testa. Chi ha il 7 di picche apre con quello.
- Gioca un 7 per aprire un seme, oppure la carta successiva, sopra o sotto, in un seme già aperto.
- Se puoi giocare devi farlo. Se non puoi, copri una carta a faccia in giù.
- Le carte coperte ti costano il loro valore: asso 1, fante 11, donna 12, re 13.
- Quando tutte le carte sono state giocate o coperte, vince il totale più basso.
Informazioni su Sevens
Gioca a Sevens (Fan Tan, Domino) gratis online contro tre avversari del computer: allunga i semi dai sette, copri le carte, vince il totale più basso.
Sevens: domande frequenti
- Devo giocare se posso?
- Sì. Se una qualsiasi carta della tua mano va bene, devi giocarne una. Solo quando nessuna va bene copri una carta.
- Perché coprire invece di passare?
- Coprire è la versione cinese (排七) e dà al gioco il suo mordente: ogni carta che non puoi giocare ti costa il suo valore, quindi trattenere carte per bloccare gli altri ha un prezzo.
- Quale sette apre?
- Su kawu il 7 di picche. Chi lo ha deve aprire con quello.
- Che carta devo coprire?
- Quella che hai meno probabilità di giocare: un re o un asso di un seme la cui fila è ancora lontana, soprattutto se non hai nessuna delle carte intermedie.
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