ユーカーの単独プレイ(ゴーイング・アローン)
ユーカーで切り札を決めたとき、単独で戦う(ゴーイング・アローン)と宣言できます。パートナーは手札を伏せて休み、あなたが2人の相手を相手に5トリックすべてを戦います。5トリックすべてを取れば、チームは2点ではなく4点を得ます。
単独プレイの流れ
- オーダーアップ、ピックアップ、または切り札の指名をするときに**「アローン」と宣言します。kawuでは、1巡目は単独で戦うを押し、2巡目はスートを選ぶ前に単独で戦う**にチェックを入れます。
- パートナーはこのハンドをプレイしません。各トリックは3枚だけになります。
- ディーラーの左隣がリードします。それが休みのパートナーなら、次のプレイヤーがリードします。
- パートナーがディーラーで、あなたが単独でオーダーアップした場合、ディーラーは休みになるので表札は取られません。
単独プレイの得点
| 単独プレイヤーのトリック数 | 得点 |
|---|---|
| 5トリック | 単独プレイヤーのチームに4点 |
| 3〜4トリック | 単独プレイヤーのチームに1点 |
| 0〜2トリック(ユーカー) | ディフェンダーに2点 |
単独プレイで余分に失うものはありません。失敗しても通常のユーカーと同じ2点です。しかし単独で戦うとパートナーのトリックを手放すことになり、助けがあれば2点のマーチになった手札が、一人では1点しか取れないこともあります。
どんな手札なら単独で戦う?
良い単独プレイの手札は、相手のカードがどう分かれていてもほぼ5トリックすべてを取れるものです。典型例:
- 両方のバウアーと切り札のAに、強いカード2枚(さらに切り札か別スートのA)。
- バウアーを少なくとも1枚含む切り札5枚。
- ライトバウアーを含む切り札4枚と別スートのA。
強そうに見えて単独では失敗しがちな手札:
- ボイドがあっても切り札が1〜2枚だけ:切り札がなくなると、残りは相手に取られます。
- 別スートのKが2枚:相手のAや切り札に取られます。
- リードしないのにライトバウアーがない:相手は待ち構えて、あなたの最強の切り札をそれで取れます。
位置が大切
- リードできると有利。 最初のトリックを自分がリードするなら、すぐにライトバウアーで切り札を引き出すのが非常に強力です。
- 1巡目ではディーラーだと有利:表札も手に入ります。
- 得点状況も大切。 6点以上なら単独プレイの成功でゲームを終えられるので、見返りが大きくなります。相手が10点に近いときは、確実な1点のほうが良いかもしれません。
kawuのCPUは、おおむね上で説明したような手札で単独プレイをします。むずかしいでは、隠れたカードの配られ方を多数シミュレーションし、単独で戦った場合とパートナーと戦った場合の結果を比べて決めます。
よくある質問
誰かが単独で戦うとき、誰がリードしますか?
いつもどおりディーラーの左隣です。そのプレイヤーが休みになる単独プレイヤーのパートナーなら、次のプレイヤーがリードします。代わりにカナディアン・ローナーのルールで遊ぶグループもあります。
パートナーが単独で戦うとき、ディーラーは表札を取りますか?
kawuでは取りません。ディーラーは休みになるので、表札はキティに残ります。ハウスルールはさまざまです。
単独プレイヤーが3トリックしか取れなかったら?
それでも1点を得ます。通常の成功と同じです。4点になるのは5トリックすべてを取ったときだけです。
最終更新日:2026-10-17