ファノロナの遊び方
ファノロナは何世紀も前からマダガスカルで遊ばれてきたゲームで、ほかのどんな盤ゲームとも違います。駒は飛び越えて取るのではなく、敵の列に近づくか、そこから離れることで取り、しかも列ごと取ってしまいます。
盤と駒
- 9×5の点が、縦横の線と1マスおきの対角線で結ばれています(行+列が偶数の点に対角線があり、これが「強い点」です)。
- 駒は各22個です。2列ずつ全部埋め、真ん中の列は白、黒、白、黒、空き、白、黒、白、黒と交互に並べます。中央は空いた状態から始まります。白が先手です。
移動と取り
- 駒は線に沿って、隣の空いた点に動きます。
- 接近: 進む方向で、移動先のすぐ先の点に敵駒があれば、その駒と、その後ろに途切れずに一直線に並ぶ敵駒をすべて取ります。
- 離脱: 隣にいる敵駒から同じ線上を真っすぐ離れるように動くと、その敵駒と、その後ろに途切れずに並ぶ列を取ります。
- 両方の取りが可能な移動では、どちらか一方を選びます。
- 取りは義務です。 どの駒も取れないときに限り、普通の移動(パイカ)ができます。
連続取り
取ったあと、同じ駒でさらに取り続けることができます。続く一歩ごとに必ず取りがなければならず、その手番ですでに通った点には止まれず、直前の一歩と同じ方向には進めません。好きなときにやめてかまいません。次の取りがなくなれば、手番は自動的に終わります。
終局
敵の駒をすべて取れば勝ちです。動ける手がなくなった側も負けになります。取りのない手が50手続くと引き分けです。
kawuで遊ぶ
駒をタップしてから、移動先をタップします。両方の取りが可能なときは、接近か離脱を選びます。連続取りの途中では、次の移動先をタップするか、取るのをやめるを選びます。ヒントは「むずかしい」コンピューターの手を表示します。白黒どちらでも、3段階のコンピューターと対戦でき、1台の端末で2人対戦もできます。
続けてファノロナの戦略を読んでみてください。
よくある質問
1回の移動で、接近と離脱の両方で取ることはできますか?
できません。両方が可能な移動では、どちらか一方を選びます。kawuではそのような移動のときに「接近」と「離脱」の2つのボタンが表示されます。
取り続けなければいけませんか?
いいえ。取ったあと、連続取りのルールの範囲で次の取りがあれば同じ駒で続けられますが、いつでもやめてかまいません。
取れる駒がないときは?
その場合は「パイカ」、つまり隣の空いた点への普通の移動をします。kawuでは、両者合わせてパイカが50手続くと引き分けです。
最終更新日:2026-10-21