シムの遊び方
シムは1969年にグスタバス・シモンズが考案した、定理に基づく紙と鉛筆のゲームで、最後に思わぬ落とし穴があります。引く線の一本一本が、自分自身に仕掛ける罠なのです。
ルール
- 六角形に並んだ6つの点があり、その間を結ぶ15本の線すべてが使えます。
- 交互に、まだ塗られていない線を1本、自分の色で塗ります。
- 3辺すべてが自分の色の三角形(頂点は点の上)を完成させた人が負けです。色の混ざった三角形は数えません。
- 引き分けはありません。15本目までに誰かが負けています。
kawuでの遊び方
線をタップすると色が塗られます。自分の色の三角形を完成させてしまう線は、警告として破線で表示されます。各プレイヤーに残っている安全な線の数は、盤の下に表示されます。赤か青を選んでコンピューターと対戦するか、同じ端末で2人で遊べます。ヒントはコンピューターの選ぶ線を表示します。
次はシムの戦略を読んでみましょう。
よくある質問
なぜシムは引き分けにならないのですか?
ラムゼーの定理によるものです。6つの点を結ぶ15本の線を2色でどう塗り分けても、必ずどこかに1色だけの三角形ができます。つまり最後の線までに、どちらかが三角形を完成させて負けているのです。
完璧に指したらどちらが勝ちますか?
コンピューターによる探索で示されたとおり、後手です。ただし必勝法は複雑すぎて覚えられないので、人間同士では今でも面白いゲームです。
最終更新日:2026-10-20