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アンタングルのコツ

アンタングルは手で感じる幾何学です。先にルールを知りたい方は遊び方をご覧ください。

1. 外周を見つける

つながった点の輪を探し、盤の端に沿って大きな多角形として広げましょう。ほとんどの交差が一気に消えます。

2. 正しい面の内側へ

外周の3つの点とつながっている点は、その3点が作る三角形の内側に置くべき点です。残りの点も、それぞれ隣の点に囲まれた領域に置きましょう。

3. まず大きく動かす

1つの点を遠くまで動かすと、たいていいくつかの交差がまとめて解消します。細かい調整は最後にしましょう。

4. 線の上の点に注意

交差がなくても、点がちょうど別の線の上にあるとクリアになりません。1格子点ずらしましょう。

5. 格子を活かす

点は格子にぴったり収まるので、行・列・斜めに沿ったまっすぐな線は読み取りやすくなっています。行き詰まったら、ヒントで点を1つ既知の答えに向けて動かせます。

よくある質問

アンタングルはどう始めればいいですか?

外周になりそうな点の輪を見つけ、格子の端に沿って広げましょう。残りはすべて内側に入れ、それぞれの点を、つながっている点が作る面の中に置きます。

最終更新日:2026-10-21

今すぐアンタングルで遊ぶ →アンタングルのルール