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kawu

크리비지 점수 계산 설명

이 페이지에서는 크리비지에서 점수를 얻는 모든 방법을 예시와 함께 다룹니다. 특정 손패를 확인하려면 크리비지 점수 계산기를 쓰세요. 게임 진행 방법은 크리비지 하는 법을 보세요.

판을 시작할 때의 점수

상황점수를 얻는 사람점수
히스 힐스: 스타터가 잭딜러2

플레이(페깅) 중의 점수

상황점수
합계를 정확히 15로 만듦2
합계를 정확히 31로 만듦2
페어 (방금 낸 카드와 같은 랭크)2
같은 랭크 3장 연속6
같은 랭크 4장 연속12
최근 카드들로 3, 4, 5, 6, 7장 런 (순서 무관)3, 4, 5, 6, 7
고: 둘 다 더 낼 수 없게 되기 전의 마지막 카드1
그 판의 마지막 카드1 (31을 만들었으면 없음)

카드 한 장이 여러 점수를 동시에 얻을 수 있습니다. 4-6 위에 5를 내면 3장 런 과 15가 되어 5점입니다.

쇼의 점수

조합점수참고
피프틴각 2합이 15가 되는 서로 다른 카드 묶음 하나마다
페어각 2같은 랭크 3장은 페어 3개(6), 4장은 페어 6개(12)
런카드당 1가장 긴 런만 인정, 서로 다른 조합은 각각 인정
손패 플러시4 또는 5손패 4장이 같은 무늬, 스타터도 같으면 +1
크립 플러시55장(크립 + 스타터)이 모두 같아야 함
놉스1손패나 크립에 있는 스타터와 같은 무늬의 잭

손패를 빠르게 계산하는 법

빠뜨리지 않도록 항상 같은 순서로 세세요. 피프틴, 페어, 런, 플러시, 놉스 순입니다. 누적 합계를 소리 내어 말하세요. "피프틴 2, 피프틴 4, 페어로 6…"

6-7-8-8과 스타터 9
하트 런: 9-10-J-Q-K
나인틴: 아무 점수도 없어요

더블 런과 그 밖의 큰 패턴

패턴예점수 (피프틴 제외)
3장 더블 런3-4-5-58
4장 더블 런A-2-3-4-410
트리플 런7-7-7-8-915
더블 더블 런3-3-4-4-516

나올 수 없는 점수

어떤 손패도 19, 25, 26, 27점이 될 수 없습니다. 그래서 0점짜리 손패를 농담으로 "나인틴"이라고 부릅니다.

29점 손패

5-5-5-J와 스타터 스페이드 5

자주 묻는 질문

크리비지에서 가능한 최고 손패는 무엇인가요?

29점입니다. 손에 5-5-5-J가 있고, 네 번째 5가 잭과 같은 무늬로 스타터에 나온 경우입니다. 19점은 불가능하기 때문에 0점짜리 손패를 "나인틴"이라고 부릅니다.

더블 런은 어떻게 계산하나요?

3-4-5-5 같은 3장 더블 런은 서로 다른 3장 런 두 개(6)에 페어(2)를 더해 피프틴 전 8점입니다. 더블 더블 런(3-3-4-4-5)은 3장 런 네 개(12)에 페어 두 개(4)를 더해 16점입니다.

스타터는 모든 손패에 쓰이나요?

네. 두 플레이어의 손패와 크립 모두 스타터를 다섯 번째 카드로 넣어 계산합니다.

최종 업데이트 2026-10-17

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