다트 501 하는 법
501은 TV 중계에서 보는 바로 그 다트 게임입니다. 501에서 정확히 0까지 점수를 줄이고, 더블로 마무리합니다.
다트판
| 구역 | 점수 |
|---|---|
| 넓은 구역 | 해당 숫자 (1–20) |
| 바깥쪽 얇은 링 (더블) | 숫자의 두 배 |
| 안쪽 얇은 링 (트리플) | 숫자의 세 배 |
| 중앙을 둘러싼 초록 링 | 25 |
| 불 (중앙) | 50 (더블로 인정) |
| 더블 링 바깥 | 0 |
다트 세 개로 얻을 수 있는 최고 점수는 트리플 20 세 번, 180점입니다.
501 하기
- 두 플레이어 모두 501에서 시작합니다. 번갈아 다트 세 개를 던집니다.
- 차례마다 얻은 점수를 내 점수에서 뺍니다.
- 마지막 다트를 더블(또는 불)에 꽂아 정확히 0을 만들면 끝납니다.
버스트
어떤 차례에 점수가 0 아래로 내려가거나, 1이 남거나, 더블 없이 0이 되면 버스트입니다. 점수는 그 차례를 시작할 때로 돌아가고, 상대 차례가 됩니다.
kawu의 변형 규칙
- 301: 더 짧은 게임.
- 스트레이트 아웃: 어떤 다트로든 끝낼 수 있습니다(더블 필요 없음).
kawu에서 플레이하기
- 조준하고 싶은 곳을 클릭하거나 탭하세요. 다트는 조준점 정확히가 아니라 그 근처에 꽂힙니다.
- 마무리할 수 있는 점수가 되면 체크아웃 루트가 표시되고, 첫 번째로 노릴 칸에 테두리가 그려집니다.
자주 묻는 질문
왜 더블로 끝내야 하나요?
표준 규칙("더블 아웃")이기 때문입니다. 마지막 다트는 바깥 링이나 불에 꽂혀야 합니다. 그래서 마무리 자체가 하나의 기술이 됩니다. kawu에서는 이 규칙을 끌 수 있습니다.
버스트란 무엇인가요?
점수가 0 아래로 내려가거나, 1이 남거나, 더블 없이 0이 되는 차례입니다. 점수는 그 차례를 시작할 때로 돌아갑니다.
가장 높은 체크아웃은 얼마인가요?
170입니다. 트리플 20, 트리플 20, 불.
최종 업데이트 2026-10-18