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크롭키 하는 법

크롭키(폴란드어로 "점들")는 칸 사이 경계에 있는 작은 점만이 유일한 단서인 라틴 방진 퍼즐입니다. 두 배 계산 말고는 산수가 필요 없는 순수한 논리 퍼즐이라 퍼즐 대회의 단골 종목입니다.

규칙

  1. 모든 가로줄과 세로줄에 숫자 1부터 n까지가 한 번씩 들어가도록 칸을 채웁니다.
  2. 이웃한 두 칸 사이의 흰 점: 두 숫자의 차이가 1입니다.
  3. 검은 점: 한 숫자가 다른 숫자의 두 배입니다.
  4. 점이 없음: 두 관계 모두 성립하지 않습니다.
  5. 1과 2 사이에는 어느 점이든 올 수 있습니다.

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다음으로 크롭키 풀이 기법을 읽어 보세요.

자주 묻는 질문

두 칸 사이에 점이 없으면 무슨 뜻인가요?

두 숫자가 연속하지도 않고 1:2 비율도 아니라는 뜻입니다. 점이 없는 것도 단서입니다. 예를 들어 1은 점 없이 맞닿은 칸의 2와 절대 이웃할 수 없습니다.

1과 2 사이에는 어떤 점이 오나요?

어느 쪽이든 올 수 있습니다. 1과 2는 연속한 숫자이면서 두 배 관계이기도 해서 출제자가 고릅니다. 1과 2 사이의 점은 색과 상관없이 조건을 만족한다고 보면 됩니다.

최종 업데이트 2026-10-21

지금 크롭키 플레이하기 →크롭키 전략