피그 게임 방법
피그는 "한 번 더 굴릴까?"의 대표 게임입니다. 주사위 하나, 두 사람, 그리고 굴릴 때마다 결정이 필요합니다. 1945년 존 스카니가 소개했으며, 학교 확률 수업의 단골 소재입니다.
규칙
- 내 차례에 주사위 하나를 굴립니다. 나온 눈이 턴 점수에 더해집니다.
- 원하는 만큼 계속 굴리거나 멈춥니다. 멈추면 턴 점수가 내 점수에 더해지고 주사위가 넘어갑니다.
- 1이 나오면 턴 점수를 잃고, 아무것도 저장하지 못한 채 주사위가 넘어갑니다.
- 먼저 100점에 도달한 사람이 이깁니다. 차례 도중 100점에 도달하면 그 즉시 이깁니다.
주사위 2개 피그
매번 주사위 두 개를 굴려 두 눈을 더합니다. 1이 하나 나오면 턴 점수를 잃습니다. 1이 두 개면 전체 점수를 잃습니다. 그 밖의 더블은 두 배로 셉니다(4가 두 개면 16).
kawu에서 플레이하기
- 굴리기와 멈추기 버튼을 누르거나 R과 H 키를 누르세요. 상대 자리는 쉬움, 보통, 어려움 컴퓨터가 맡습니다.
- 힌트는 어려움 컴퓨터라면 어떻게 할지 보여 줍니다. 되돌리기는 없습니다. 주사위는 이미 던져졌습니다.
- 점수와 주사위가 저장되므로 페이지를 닫았다가 돌아와도 됩니다.
다음으로 피그 전략에서 20점에서 멈추는 규칙과 그 규칙을 깰 때를 알아보세요.
자주 묻는 질문
피그에서 1이 나오면 어떻게 되나요?
그 자리에서 차례가 끝나고 이번 차례에 모은 점수를 잃습니다. 이미 저장한 점수는 안전합니다. 주사위 2개 피그에서도 1이 하나면 똑같지만, 1이 두 개 나오면 전체 점수가 사라집니다.
최소 한 번은 굴려야 하나요?
네. 턴 점수가 0인 채로 멈출 수는 없습니다. 먼저 굴린 뒤에는 언제든 멈출 수 있습니다.
누가 먼저 하나요?
kawu에서는 매 게임 내가 먼저 굴립니다. 먼저 하는 쪽이 조금 유리하므로, 컴퓨터는 이를 만회하려고 조금 더 과감하게 플레이합니다.
최종 업데이트 2026-10-21