수라카르타
자와의 고리 게임: 모서리 곡선을 돌아 잡아요
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게임 방법
- 6×6 판이에요. 두 번째와 다섯 번째 줄이 안쪽 회로, 세 번째와 네 번째 줄이 바깥 회로이고, 모서리 고리가 줄을 이어 줘요.
- 각자 자기 쪽 두 줄에 말 12개를 놓아요. 백이 먼저 둬요.
- 걷기: 8방향 중 한 방향으로 한 칸, 빈칸으로만 움직여요.
- 잡기: 회로 줄을 따라 빈칸을 지나 고리를 하나 이상 돌아서, 처음 만난 상대 말 자리에 내려앉아요. 자기 출발 칸은 지나갈 수 있어요.
- 상대 말을 모두 잡으면 이겨요. 50수 동안 잡기가 없으면 무승부예요.
수라카르타 소개
수라카르타 무료 온라인 플레이: 어디로든 한 칸 걷고 회로를 따라 모서리 고리를 돌아야만 잡는 인도네시아 보드게임, 컴퓨터 3단계 또는 2인 플레이.
수라카르타: 자주 묻는 질문
- 고리를 돌지 않고도 잡을 수 있나요?
- 아니요. 줄을 따라 곧장 상대 말에 닿는 것은 잡기가 아닙니다. 경로에 모서리 고리가 적어도 하나 있어야 합니다. 잡는 말은 한 수에 고리를 여러 개 돌 수도 있습니다.
- 잡는 말이 자기 출발 칸을 지나갈 수 있나요?
- 네. 말이 떠나면 출발 칸은 빈칸으로 치므로 긴 회로가 그 칸을 지나갈 수 있습니다. 다른 말은 어떤 것도 지나갈 수 없습니다.
- 어느 칸이 회로 위에 있나요?
- 바깥 테두리 줄(첫 줄과 마지막 줄, 첫 열과 마지막 열)에 있는 16칸을 뺀 모든 칸이 적어도 한 회로 위에 있습니다. 테두리의 말은 걸을 수는 있지만 안쪽으로 들어오기 전에는 잡을 수 없습니다.
- 수라카르타에서 말이 안전한 곳은 어디인가요?
- 어떤 회로에도 속하지 않는 바깥 테두리 줄, 그리고 회로를 따라 그 칸으로 오는 통로가 다른 말로 막혀 있는 곳입니다. 열린 회로 줄 위에 있으면서 같은 회로의 상대 말과의 사이가 빈칸뿐인 말은 위험합니다.