Pular para o conteúdo
kawu

Como jogar Cercas

Cercas é o quebra-cabeça de laço (também chamado Slitherlink ou Loop the Loop): uma grade de pontos, algumas casas numeradas e uma única cerca para desenhar.

As regras

  1. Ligue pontos vizinhos com linhas para desenhar um único laço fechado.
  2. O laço nunca se ramifica nem se cruza: cada ponto tem 0 ou 2 linhas.
  3. Um número numa casa diz quantos dos seus quatro lados estão desenhados. Casas sem número são livres.

Jogando no kawu

Em seguida, leia as técnicas de resolução do Cercas.

Perguntas frequentes

O que significa uma casa sem número?

Não se sabe nada sobre ela: zero, um, dois ou três dos seus lados podem estar no laço. (Quatro é impossível, porque o laço seria só aquela casa.)

O laço pode tocar em si mesmo num canto?

Não. Cada ponto tem zero ou exatamente duas linhas. Um ponto com três ou quatro linhas seria uma ramificação ou um cruzamento.

Todo quebra-cabeça tem exatamente uma resposta?

Sim. Os quebra-cabeças do kawu são construídos para que só um laço combine com os números, então você nunca precisa chutar.

Atualizado em 2026-10-20

Jogue Cercas agora →estratégia de Cercas