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kawu

Como jogar Dardos 501

O 501 é o jogo de dardos que você vê na televisão: desconte de 501 até chegar exatamente a zero e feche num duplo.

O alvo

ÁreaPontos
Segmentos largosO número (1–20)
Anel fino externo (duplo)O dobro do número
Anel fino interno (triplo)O triplo do número
Anel verde em volta do centro25
Mosca (centro)50 (conta como duplo)
Fora dos duplos0

A maior pontuação com três dardos é 180: três triplos 20.

Jogando 501

  1. Os dois jogadores começam com 501. Vocês se revezam arremessando três dardos.
  2. Desconte os pontos de cada vez do seu total.
  3. Termine chegando a exatamente zero com o último dardo num duplo (ou na mosca).

Estouros

Se uma vez deixaria você abaixo de zero, com 1 ponto, ou em zero sem um duplo, ela estoura: a sua pontuação volta ao que era no início da vez, e é a vez do outro jogador.

Variantes no kawu

Jogando no kawu

A seguir: dicas de dardos, a tabela de fechamentos ou jogue agora.

Perguntas frequentes

Por que é preciso fechar num duplo?

É a regra padrão ("double out"): o último dardo precisa cair no anel externo ou na mosca. Isso faz do fechamento uma habilidade à parte. No kawu você pode desativá-la.

O que é um estouro?

Uma vez que deixaria você abaixo de zero, com 1 ponto, ou chegaria a zero sem um duplo. A sua pontuação volta ao que era no início da vez.

Qual é o maior fechamento?

170: triplo 20, triplo 20, mosca.

Atualizado em 2026-10-18

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