Como jogar Ímãs
Ímãs é um quebra-cabeça de lógica sobre posicionar ímãs em barra: cada dominó é um ímã ou um bloco vazio, e as contagens em volta da grade dizem quantos polos de cada tipo cada linha tem.
As regras
- A grade é coberta por dominós. Cada dominó é um ímã, com uma metade + e a outra −, ou um vazio.
- Os números vermelhos (à esquerda e em cima) contam as casas + de cada linha e coluna; os números azuis (à direita e embaixo) contam as casas −. Algumas contagens ficam ocultas.
- Polos iguais nunca dividem um lado: um + nunca encosta num +, um − nunca encosta num −, seja entre vizinhos de um dominó, seja entre dominós diferentes.
Jogando no kawu
- Toque num dominó para alternar entre + −, − +, vazio e de volta a indefinido. Os vazios ficam sombreados.
- As contagens ficam verdes quando são atingidas e vermelhas quando são ultrapassadas; um aviso aparece quando polos iguais se encostam.
- Desfazer volta um passo; Dica corrige um dominó errado ou define um certo.
- Tamanhos 4×4, 6×6 e 8×8; o desafio diário é um 6×6, o mesmo para todos.
A seguir, leia as dicas para resolver o Ímãs.
Perguntas frequentes
Polos iguais podem se encostar na diagonal?
Sim. Só contam as casas que dividem um lado. Duas casas + que se tocam pelo canto não têm problema.
O que significa uma contagem que falta?
Não se sabe nada sobre o total de + ou de − daquela linha. O quebra-cabeça continua tendo uma única resposta; as outras contagens e a regra do contato decidem.
Atualizado em 2026-10-21