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Como jogar o Jogo dos Pontinhos

O Jogo dos Pontinhos (Dots and Boxes) é um jogo de papel e lápis para dois jogadores. Você começa com uma grade de pontos. Os jogadores se revezam ligando dois pontos vizinhos com uma linha. Quem traça o quarto lado de um quadrado fica com ele e joga de novo. Quando todas as linhas foram traçadas, vence quem tiver mais quadrados. O matemático francês Édouard Lucas descreveu o jogo pela primeira vez em 1889, e desde então ele é um clássico das salas de aula.

Preparação

A sua vez

Na sua vez, trace uma linha. Ela liga dois pontos vizinhos, na horizontal ou na vertical. Linhas diagonais não são permitidas, e você não pode traçar por cima de uma linha que já existe.

No kawu, toque ou clique entre dois pontos. A linha sob o ponteiro aparece em prévia antes de você traçá-la. Com o teclado, as setas movem entre as linhas e Enter ou Espaço traça uma delas.

Fechar um quadrado

Se a sua linha for o quarto lado de um quadrado, o quadrado é seu. Sua cor e sua letra vão para dentro dele (V para você, C para o computador). Aí você tem de traçar outra linha. Isso pode encadear: se cada nova linha fechar mais um quadrado, você continua jogando.

A linha tracejada é o quarto lado do quadrado de cima à esquerda. Quem traçá-la fica com o quadrado e joga de novo.

Uma única linha pode fechar dois quadrados de uma vez quando é o último lado de ambos. Você fica com os dois, mas ganha só uma linha extra.

A linha tracejada fecha dois quadrados de uma vez.

Sua vez termina assim que você traça uma linha que não fecha nenhum quadrado.

Você nunca é obrigado a fechar um quadrado. Às vezes é melhor deixar um ou dois para o adversário; o guia de estratégia explica quando.

Fim da partida

A partida termina quando todas as linhas foram traçadas. Nesse momento todo quadrado tem dono. Quem tiver mais quadrados vence. Todos os tabuleiros do kawu têm número ímpar de quadrados, então sempre há um vencedor. Num tabuleiro com número par de quadrados a partida pode terminar empatada.

Tamanhos de tabuleiro

TabuleiroPontosLinhasQuadradosPartida típica
3×316249Um ou dois minutos; bom para aprender
5×5366025O tamanho clássico, uns cinco minutos
7×76411249Cadeias longas e um final de verdade

Regras da casa e variantes

Jogando no kawu

Depois de aprender as regras, leia o guia de estratégia do Jogo dos Pontinhos. Ele explica cadeias, ciclos e o duplo cruzamento, que é onde o jogo começa de verdade.

Perguntas frequentes

Você joga de novo depois de fechar um quadrado?

Sim. Sempre que sua linha fecha um quadrado, você fica com ele e tem de traçar outra linha. Se essa linha também fechar um quadrado, você joga de novo, e assim por diante. Sua vez termina na primeira linha que não fecha nada.

O que acontece se uma linha fechar dois quadrados?

Você fica com os dois quadrados, mas ganha só uma linha extra. O bônus é por linha traçada, não por quadrado.

É obrigatório fechar um quadrado quando dá?

Não. Fechar um quadrado nunca é obrigatório. Jogadores fortes às vezes deixam de propósito os dois últimos quadrados de uma cadeia para o adversário. É o duplo cruzamento, explicado no guia de estratégia.

O Jogo dos Pontinhos pode terminar empatado?

Só em tabuleiros com número par de quadrados, como 4×4 ou 2×3. Os tabuleiros do kawu são 3×3, 5×5 e 7×7 (9, 25 e 49 quadrados), então toda partida tem um vencedor.

Quem começa?

Os jogadores costumam combinar ou tirar no cara ou coroa. No kawu você começa por padrão; nas configurações do jogo dá para deixar o computador começar. O tabuleiro do dia é sempre jogado com você começando.

Atualizado em 2026-10-17

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