Como jogar Light Up
Light Up é um quebra-cabeça de lógica sobre iluminar uma grade de salas.
As regras
- Coloque lâmpadas nas células brancas. A lâmpada ilumina toda a sua linha e coluna, nas quatro direções, até a parede preta mais próxima.
- Toda célula branca precisa estar iluminada.
- Nenhuma lâmpada pode iluminar outra lâmpada (duas lâmpadas não podem se ver ao longo de uma linha ou coluna).
- O número numa parede diz quantas lâmpadas estão logo ao lado dela: em cima, embaixo, à esquerda ou à direita. Uma parede sem número pode ter qualquer quantidade de lâmpadas ao lado.
Primeiras deduções
- Uma parede marcada com 0 não tem lâmpada ao lado: ponha pontos nessas células.
- Uma parede marcada com 4 (ou 3 numa borda, 2 num canto) tem uma lâmpada em cada lado.
- Uma célula branca que nada mais consegue iluminar precisa ser uma lâmpada.
No kawu
- Toque numa célula para pôr uma lâmpada; toque de novo para um ponto ("aqui não tem lâmpada"); toque mais uma vez para limpar. Teclas: L, D, Backspace.
- As células iluminadas ficam amarelas. Lâmpadas que se veem ficam contornadas de vermelho; paredes com lâmpadas demais mostram o número em vermelho.
- Cada quebra-cabeça tem uma única solução e pode ser resolvido pela lógica. O desafio diário é 10×10.
Perguntas frequentes
Uma lâmpada ilumina através de uma parede?
Não. A lâmpada ilumina ao longo da sua linha e coluna até a primeira célula preta em cada direção.
As lâmpadas na diagonal contam para uma parede numerada?
Não. Só contam as células logo acima, abaixo, à esquerda e à direita da parede.
Atualizado em 2026-10-20