Como jogar Slant
O Slant, conhecido no Japão como Gokigen Naname, é um quebra-cabeça de diagonais da Nikoli: uma em cada quadrado, números nos cantos e a única regra de que nada pode se fechar.
As regras
- Coloque exatamente uma diagonal, / ou \, em cada quadrado.
- Um número num ponto de canto indica quantas diagonais tocam esse ponto.
- As diagonais nunca podem formar um ciclo fechado.
Jogando no kawu
- Toque num quadrado para alternar vazio → / → \.
- Um ponto numerado fica verde quando a contagem é atingida e vermelho quando é ultrapassada. Se as diagonais formarem um ciclo, elas ficam vermelhas e aparece uma mensagem.
- Desfazer volta um passo; Dica corrige uma diagonal errada ou preenche um quadrado bem determinado.
- Tamanhos 5×5, 7×7 e 8×8; o desafio do dia é um 7×7 igual para todo mundo.
A seguir, leia as dicas para resolver o Slant.
Perguntas frequentes
O que conta como ciclo?
Qualquer caminho fechado feito de diagonais. O menor é um losango de quatro diagonais em volta de um ponto. Ciclos maiores serpenteiam por muitos quadrados, então confira enquanto preenche.
Um ponto pode tocar quatro diagonais?
Sim: os quatro quadrados em volta dele apontam suas diagonais para ele. Isso forma uma estrela, não um ciclo, e é um padrão comum.
Atualizado em 2026-10-20