Como jogar Suguru
O Suguru foi criado pelo autor japonês de quebra-cabeças Naoki Inaba. Duas regras, nenhuma conta e uma quantidade surpreendente de dedução.
As regras
- A grade é dividida por linhas grossas em regiões de uma a cinco casas.
- Uma região de k casas contém os números de 1 a k, cada um exatamente uma vez.
- Números iguais nunca se tocam, nem pelo lado, nem pelo canto.
Jogando no kawu
- Toque numa casa e depois num número do teclado na tela (ou digite-o). Shift + número, ou o modo de anotações, escreve um candidato a lápis.
- Números que quebram uma regra ficam sublinhados em vermelho.
- Desfazer volta um passo; Dica corrige um número errado ou preenche a casa mais restrita.
- Tamanhos 5×5, 6×6 e 7×7; o desafio diário é um 6×6 igual para todos.
Depois, leia as técnicas para resolver o Suguru.
Perguntas frequentes
O mesmo número pode estar em duas regiões vizinhas?
Só se as duas casas não se tocarem. Números iguais nunca podem dividir um lado ou um canto, seja qual for a região. A duas casas de distância, tudo bem.
O que vai numa região de uma casa?
Um 1, sempre. Isso também elimina o 1 das oito casas ao redor.
Atualizado em 2026-10-21