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kawu

Como jogar Tapa

O Tapa é um quebra-cabeça turco de pintar casas: uma única muralha serpenteia pela grade, e as casas numeradas descrevem os pedaços de muralha que as rodeiam.

As regras

  1. Pinte algumas casas. Todas as casas pintadas juntas devem formar uma única muralha conectada (ligadas pelos lados).
  2. Nenhum bloco 2×2 pode estar todo pintado.
  3. As casas com pistas nunca são pintadas. Os números de uma pista dão os comprimentos dos trechos pintados entre os oito vizinhos da pista, lidos em círculo em volta da casa. Um 0 significa nenhum vizinho pintado.
  4. Todo quebra-cabeça tem exatamente uma muralha.

Jogando no kawu

Toque numa casa para pintá-la, de novo para colocar um ponto que a marca como não pintada, e uma terceira vez para limpar. Uma pista fica verde quando todos os seus vizinhos estão decididos e batem, e vermelha quando não podem bater; as casas pintadas ficam vermelhas quando formam um bloco proibido. Tamanhos 6×6, 7×7 e 8×8; o desafio do dia é 7×7 e cronometrado. Dica primeiro corrige uma marcação errada e depois pinta uma casa ao lado de uma pista.

A seguir: dicas para resolver o Tapa.

Perguntas frequentes

O que significa uma pista como 1 3?

Entre as oito casas em volta da pista, percorrendo-as em círculo, as casas pintadas formam exatamente dois trechos separados: um de comprimento 1 e outro de comprimento 3, em qualquer ordem. Casas não pintadas (ou a borda da grade) separam os trechos.

Um trecho conta se der a volta no canto do anel?

Sim. Os oito vizinhos formam um anel, então um trecho pode continuar das casas da esquerda para a linha de cima sem interrupção.

Atualizado em 2026-10-21

Jogue Tapa agora →estratégia de Tapa