Whist
O clássico de vazas em dupla: treze vazas, trunfo virado, cada vaza acima de seis pontua.
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Como jogar
- Quatro jogadores em duas duplas: você e Norte contra Oeste e Leste. Treze cartas para cada um.
- A última carta de quem dá é virada para cima: o naipe dela é o trunfo da mão.
- Siga o naipe se puder. O trunfo mais alto ganha a vaza; sem trunfo, ganha a carta mais alta do naipe puxado.
- Cada vaza que uma dupla faz além de seis vale um ponto.
- A primeira dupla a fazer cinco pontos vence. Sem leilão, sem conversa: só o jogo das cartas.
Sobre Whist
Jogue Whist grátis online com um parceiro do computador contra dois adversários: trunfo virado, seguir o naipe, vazas acima de seis pontuam, a dupla que fizer cinco vence.
Whist: perguntas frequentes
- Quem dá as cartas tem de mostrar o trunfo?
- Sim. A décima terceira carta de quem dá é distribuída virada para cima para definir o trunfo e depois vai para a mão dele. No kawu ela fica no canto durante toda a mão.
- Existem honras?
- Aqui não. O kawu joga a forma moderna simples: só contam as vazas acima de seis. Ás, rei, dama e valete de trunfo não valem nada a mais.
- Os parceiros podem fazer sinais?
- Sem conversa e sem sinais: seu parceiro é um computador que joga a própria mão. Você só o entende pelas cartas que ele joga.
- O que significa "segundo baixo, terceiro alto"?
- Se você é o segundo a jogar numa vaza, jogue baixo e deixe seu parceiro (o quarto) resolver. Se você é o terceiro, jogue alto para ganhar ou forçar a saída de uma carta alta, já que seu parceiro já jogou.
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