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kawu

Whist

O clássico de vazas em dupla: treze vazas, trunfo virado, cada vaza acima de seis pontua.

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Como jogar

  1. Quatro jogadores em duas duplas: você e Norte contra Oeste e Leste. Treze cartas para cada um.
  2. A última carta de quem dá é virada para cima: o naipe dela é o trunfo da mão.
  3. Siga o naipe se puder. O trunfo mais alto ganha a vaza; sem trunfo, ganha a carta mais alta do naipe puxado.
  4. Cada vaza que uma dupla faz além de seis vale um ponto.
  5. A primeira dupla a fazer cinco pontos vence. Sem leilão, sem conversa: só o jogo das cartas.

Sobre Whist

Jogue Whist grátis online com um parceiro do computador contra dois adversários: trunfo virado, seguir o naipe, vazas acima de seis pontuam, a dupla que fizer cinco vence.

Whist: perguntas frequentes

Quem dá as cartas tem de mostrar o trunfo?
Sim. A décima terceira carta de quem dá é distribuída virada para cima para definir o trunfo e depois vai para a mão dele. No kawu ela fica no canto durante toda a mão.
Existem honras?
Aqui não. O kawu joga a forma moderna simples: só contam as vazas acima de seis. Ás, rei, dama e valete de trunfo não valem nada a mais.
Os parceiros podem fazer sinais?
Sem conversa e sem sinais: seu parceiro é um computador que joga a própria mão. Você só o entende pelas cartas que ele joga.
O que significa "segundo baixo, terceiro alto"?
Se você é o segundo a jogar numa vaza, jogue baixo e deixe seu parceiro (o quarto) resolver. Se você é o terceiro, jogue alto para ganhar ou forçar a saída de uma carta alta, já que seu parceiro já jogou.