Перейти к содержимому
kawu

Алькерке

Средневековый предок шашек: по 12 фишек на сетке 5×5

Loading game…

Как играть

  1. Сетка 5×5 точек, соединённых линиями: рядами, столбцами и диагоналями через клетку.
  2. По двенадцать фишек у каждого занимают все точки, кроме центральной. Белые ходят первыми.
  3. Ходите по линии на соседнюю пустую точку или прыгайте через соседнюю фишку соперника на пустую точку за ней, снимая её.
  4. Бить обязательно, а прыжки можно продолжать, пока есть возможность.
  5. Кто потерял все фишки или все ходы, проигрывает; сорок ходов без взятия — ничья.

Об игре Алькерке

Играйте в Алькерке бесплатно онлайн: древний предок шашек на поле 5×5 с обязательным взятием; три уровня компьютера или двое на одном устройстве.

Алькерке: частые вопросы

Через какие точки проходят диагонали?
Через точки, у которых сумма номеров ряда и столбца чётная (считая с нуля). На доске это две длинные диагонали и ромб из диагоналей через середины сторон: в каждой второй клетке стоит крест.
Обязательно ли брать по самой длинной цепочке?
Нет. Бить нужно, если можно, и цепочку можно продолжать, пока есть прыжки, но какое взятие сделать, выбираете вы.
Почему ничья после сорока ходов без взятия?
Фишки ходят в любом направлении, поэтому две одинокие фишки могли бы кружить бесконечно. Сорок ходов без взятия заканчивают партию вничью.
Какая главная идея в Алькерке?
Обязательное взятие. Отдать одну фишку, которую обязаны взять, а затем взять в ответ две — базовая комбинация, и благодаря диагональным точкам такие удары встречаются гораздо чаще, чем в шашках.