Перейти к содержимому
kawu

Как играть в Алькерке

Алькерке попала в Европу через арабский мир тысячу лет назад и описана в испанской «Книге игр» (Libro de los juegos) 1283 года. Поставьте её фишки на шахматную доску — и получатся шашки.

Доска

Сетка 5×5 точек, соединённых линиями по всем рядам и столбцам, с диагоналями через клетку. Фишки стоят на точках и ходят по линиям.

Начальная расстановка

По двенадцать фишек у каждого занимают все точки, кроме центральной: чёрные — два верхних ряда и правую половину среднего ряда, белые — два нижних ряда и левую половину. Белые ходят первыми.

Ходы

  1. Передвиньте фишку по линии на соседнюю пустую точку.
  2. Или перепрыгните по линии через соседнюю фишку соперника на пустую точку сразу за ней, сняв её с доски. Прыжки можно продолжать с точки приземления, пока есть возможность.
  3. Бить обязательно: если возможен хоть один прыжок, вы должны прыгнуть (любым из доступных способов).

Победа

Сторона, у которой не осталось фишек или нет допустимого хода, проигрывает. Сорок ходов без взятия — ничья.

Игра на kawu

Коснитесь фишки, затем подсвеченной точки. Играйте белыми или чёрными против компьютера (три уровня) или вдвоём на одном устройстве. Подсказка показывает ход компьютера.

Дальше читайте стратегию Алькерке.

Часто задаваемые вопросы

Через какие точки проходят диагонали?

Через точки, у которых сумма номеров ряда и столбца чётная (считая с нуля). На доске это две длинные диагонали и ромб из диагоналей через середины сторон: в каждой второй клетке стоит крест.

Обязательно ли брать по самой длинной цепочке?

Нет. Бить нужно, если можно, и цепочку можно продолжать, пока есть прыжки, но какое взятие сделать, выбираете вы.

Почему ничья после сорока ходов без взятия?

Фишки ходят в любом направлении, поэтому две одинокие фишки могли бы кружить бесконечно. Сорок ходов без взятия заканчивают партию вничью.

Обновлено 2026-10-21

Играть в Алькерке →Алькерке: стратегия