Перейти к содержимому
kawu

Как играть в «Точки и квадраты»

«Точки и квадраты» — игра на бумаге для двух игроков. В начале есть только сетка точек. Игроки по очереди соединяют линией две соседние точки. Тот, кто проводит четвёртую сторону квадрата, забирает его и ходит ещё раз. Когда все линии проведены, побеждает игрок, у которого больше квадратов. Впервые игру описал французский математик Эдуард Люка в 1889 году, и с тех пор она остаётся любимым развлечением школьников.

Подготовка

Ход

В свой ход проведите одну линию. Она соединяет две соседние точки по горизонтали или по вертикали. Диагональные линии запрещены, и нельзя провести линию там, где она уже есть.

На kawu коснитесь или щёлкните между двумя точками. Линия под указателем подсвечивается до того, как вы её проведёте. С клавиатуры стрелки переключают линии, а Enter или пробел проводит выбранную.

Замыкание квадрата

Если ваша линия — четвёртая сторона квадрата, квадрат ваш. В нём появляется ваш цвет и буква (И — игрок, К — компьютер). Затем вы обязаны провести ещё одну линию. Это может продолжаться: если каждая новая линия замыкает ещё один квадрат, вы ходите дальше.

Пунктир — четвёртая сторона левого верхнего квадрата. Кто её проведёт, тот заберёт квадрат и походит ещё раз.

Одна линия может замкнуть два квадрата сразу, если она последняя сторона обоих. Вы забираете оба, но дополнительную линию получаете всё равно только одну.

Пунктирная линия замыкает сразу два квадрата.

Ход заканчивается, как только вы проводите линию, которая не замыкает квадрат.

Забирать квадрат никогда не обязательно. Иногда выгоднее оставить сопернику один или два; когда именно — объясняет руководство по стратегии.

Конец партии

Партия заканчивается, когда проведены все линии. К этому моменту у каждого квадрата есть владелец. Побеждает игрок, у которого больше квадратов. На всех полях kawu нечётное число квадратов, поэтому победитель есть всегда. На поле с чётным числом квадратов партия может закончиться вничью.

Размеры поля

ПолеТочекЛинийКвадратовОбычная партия
3×316249Минута-две; удобно для обучения
5×5366025Классический размер, около пяти минут
7×76411249Длинные цепочки и настоящий эндшпиль

Домашние правила и варианты

Игра на kawu

Разобравшись с правилами, прочитайте руководство по стратегии «Точек и квадратов». Там объясняются цепочки, петли и двойной крест — именно с них игра по-настоящему и начинается.

Часто задаваемые вопросы

Получаете ли вы ещё один ход, замкнув квадрат?

Да. Каждый раз, когда ваша линия замыкает квадрат, вы забираете его и обязаны провести ещё одну линию. Если и она замыкает квадрат, вы снова ходите, и так далее. Ход заканчивается первой линией, которая ничего не замыкает.

Что будет, если одна линия замыкает два квадрата?

Вы забираете оба квадрата, но дополнительную линию получаете только одну. Бонус даётся за проведённую линию, а не за квадрат.

Обязательно ли забирать квадрат, если это возможно?

Нет. Забирать квадрат никогда не обязательно. Сильные игроки иногда нарочно оставляют сопернику два последних квадрата цепочки. Это двойной крест, о нём рассказано в руководстве по стратегии.

Может ли партия в «Точки и квадраты» закончиться вничью?

Только на полях с чётным числом квадратов, например 4×4 или 2×3. На kawu поля 3×3, 5×5 и 7×7 (9, 25 и 49 квадратов), поэтому в каждой партии есть победитель.

Кто ходит первым?

Обычно игроки договариваются или бросают монетку. На kawu по умолчанию первым ходите вы; в настройках можно отдать первый ход компьютеру. Поле дня всегда играется с вашим первым ходом.

Обновлено 2026-10-17

Играть в Точки и квадраты →Точки и квадраты: стратегия