Как решать «Заборы»
«Заборы» — головоломка-петля (её также называют Slitherlink или Loop the Loop): сетка точек, в некоторых клетках числа, и один забор, который нужно провести.
Правила
- Соединяйте соседние точки линиями, чтобы нарисовать одну замкнутую петлю.
- Петля не ветвится и не пересекает себя: в каждой точке 0 или 2 линии.
- Число в клетке показывает, сколько из её четырёх сторон проведено. Клетки без чисел свободны.
Игра на kawu
- Нажмите на промежуток между двумя точками: первое нажатие рисует линию, второе — крестик (вы знаете, что линии нет), третье очищает.
- Строка состояния считает проведённые линии; головоломка решена, когда одна замкнутая петля удовлетворяет всем числам.
- Отмена возвращает шаг назад. Подсказка сначала исправляет неверную линию или крестик; иначе она добавляет верную линию рядом с уже нарисованным.
- Размеры: 5×5, 6×6 и 7×7. Головоломка дня — одна и та же 6×6 для всех.
Дальше прочитайте приёмы решения «Заборов».
Часто задаваемые вопросы
Что значит клетка без числа?
О ней ничего не известно: на петле может быть ноль, одна, две или три её стороны. (Четыре невозможно: тогда петля состояла бы из одной этой клетки.)
Может ли петля касаться сама себя в углу?
Нет. В каждой точке либо ноль, либо ровно две линии. Точка с тремя или четырьмя линиями означала бы ветвление или пересечение.
У каждой головоломки ровно один ответ?
Да. Головоломки на kawu построены так, что числам подходит только одна петля, поэтому угадывать никогда не придётся.
Обновлено 2026-10-20