Перейти к содержимому
kawu

Приёмы «Заборов»: решаем без угадывания

В «Заборах» никогда не нужно угадывать: каждая линия следует из какого-то шаблона. Вот те, что решают большую часть сетки. Впервые здесь? Сначала прочитайте правила.

1. Нули: крестики везде

У нуля нет линий, поэтому поставьте крестики на все четыре стороны. У точек вокруг него становится меньше вариантов, что часто заставляет провести линии соседних чисел.

2. Тройка и единица в углу

Тройка в угловой клетке всегда использует обе внешние стороны (иначе она не наберёт три). Единица в углу никогда их не использует, так что поставьте на них крестики.

3. Две тройки рядом

Соседние тройки имеют общую сторону: проводится общая сторона и обе внешние параллельные стороны, а линия на каждом конце поворачивает прочь.

4. Тройки по диагонали

Две тройки, касающиеся углами, используют каждая две свои стороны, дальние от этого угла.

5. Линия, входящая в 1 или 3

Линия, пришедшая в угол единицы, должна уйти по одной из двух сторон единицы, сходящихся в этом углу, поэтому на две другие стороны ставятся крестики. Придя к тройке, линия должна повернуть прочь, и две дальние стороны тройки проводятся.

6. Правило точки

В каждой точке 0 или 2 линии. Когда в точке уже две линии, поставьте крестики на остальное; когда в ней одна линия и только один открытый промежуток, проведите его. Повторяйте про себя: «вошла — вышла».

7. Не замыкайте слишком рано

Маленькая петля, которая игнорирует часть головоломки, неверна, даже если её числа сходятся. Когда линия вот-вот замкнёт петлю, проверьте, что все числа уже выполнены.

Часто задаваемые вопросы

С чего начинать головоломку «Заборы»?

С нулей и троек, особенно в углах и рядом друг с другом. Они сразу фиксируют линии; всё остальное следует из них.

Обновлено 2026-10-20

Играть в Заборы →Заборы: правила