Перейти к содержимому
kawu

Как решать Кропки

Кропки (по-польски «точки») — головоломка на латинский квадрат, где единственные подсказки — маленькие точки на границах между клетками. Она входит в обязательную программу чемпионатов по головоломкам, потому что логика здесь чистая: никакой арифметики, кроме удвоения.

Правила

  1. Заполните сетку так, чтобы в каждой строке и каждом столбце числа от 1 до n встречались по одному разу.
  2. Белая точка между двумя соседними клетками: их числа отличаются на единицу.
  3. Чёрная точка: одно число вдвое больше другого.
  4. Нет точки: ни то, ни другое не выполняется.
  5. Между 1 и 2 может стоять любая точка.

Игра на kawu

Затем прочитайте о приёмах решения Кропки.

Часто задаваемые вопросы

Что значит отсутствие точки между двумя клетками?

Что два числа не идут подряд и не относятся как 1:2. Отсутствующие точки — тоже подсказки: например, 1 никогда не может стоять рядом с клеткой без точки, в которой стоит 2.

Какая точка ставится между 1 и 2?

Любая. 1 и 2 одновременно идут подряд и отличаются вдвое, поэтому выбирает автор головоломки. Точка между 1 и 2 выполнена, какого бы цвета она ни была.

Обновлено 2026-10-21

Играть в Кропки →Кропки: стратегия