Куромасу
Закрасьте клетки, чтобы каждое число видело столько клеток.
Loading game…
Как играть
- Число — это сколько клеток видно из его клетки вверх, вниз, влево и вправо, включая её саму, до чёрной клетки или края.
- Клетки с числами всегда белые. Никакие две чёрные клетки не соприкасаются сторонами.
- Все белые клетки образуют одну связную область.
- Нажмите на клетку один раз, чтобы закрасить её, дважды — чтобы поставить точку (точно белая), трижды — чтобы очистить.
- У каждой головоломки одно решение; подсказка исправляет ошибку или добавляет верную чёрную клетку.
Об игре Куромасу
Играйте в Куромасу бесплатно онлайн: число видит ровно столько клеток, чёрные не соприкасаются, белые связаны; 3 размера, подсказки, головоломка дня.
Куромасу: частые вопросы
- Считает ли число свою собственную клетку?
- Да. Число — это клетки, видимые в четырёх направлениях, плюс сама клетка, поэтому наименьшее возможное число — 1 (все четыре соседа чёрные или за краем поля).
- Могут ли чёрные клетки касаться по диагонали?
- Да. Запрещено только иметь общую сторону; касаться углами можно.
- С чего начинать Куромасу?
- С крайних случаев. Число, равное максимально возможному обзору (вся строка и весь столбец), означает, что все видимые клетки белые. Двойка означает, что ровно один сосед белый, а остальные три чёрные или за краем поля.
Похожие игры
Магниты1 игрокДомино-магниты и пустышки: числа + и −, полюса не рядом.
Диагонали1 игрокДиагональ в каждой клетке, верное число у каждой точки и ни одной петли.
Числовой путь1 игрокЧисла от 1 до n² одним путём: каждое рядом со следующим.
Доминоса1 игрокКости домино на месте, границ нет. Разбейте числа на пары.
Анаграммы1 игрок5, 6 или 7 перемешанных букв: соберите английское слово
Какурасу1 игрокЗакрашивайте клетки: вес клетки — номер её ряда или столбца