Перейти к содержимому
kawu

Как играть в «Магниты»

«Магниты» — логическая головоломка о расстановке полосовых магнитов: каждое домино либо магнит, либо пустышка, а числа вокруг поля говорят, сколько полюсов каждого вида в каждой линии.

Правила

  1. Поле разбито на домино. Каждое домино — либо магнит, у которого одна половина +, а другая −, либо пустое.
  2. Красные числа (слева и сверху) показывают, сколько клеток + в каждой строке и каждом столбце; синие числа (справа и снизу) — сколько клеток −. Некоторые числа скрыты.
  3. Одноимённые полюса не соприкасаются сторонами: + никогда не касается +, а − никогда не касается −, будь то соседние клетки одного домино или разных.

Игра на kawu

Дальше прочитайте советы по решению «Магнитов».

Часто задаваемые вопросы

Могут ли одноимённые полюса касаться по диагонали?

Да. Важны только клетки, имеющие общую сторону. Две клетки + в углах друг друга — это допустимо.

Что значит отсутствующее число?

О количестве + или − в этой линии ничего не известно. У головоломки всё равно одно решение: его определяют остальные числа и правило соприкосновения.

Обновлено 2026-10-21

Играть в Магниты →Магниты: стратегия