İçeriğe geç
kawu

Çin Satrancı Taşları ve Hareketleri

Bu rehber Çin satrancının her taşının nasıl hareket ettiğini gösterir. Diyagramlarda yeşil noktalar taşın gidebileceği noktalar, kırmızı çarpılar ise yolunun kesildiği noktalardır. Diyagramlarda Çince karakterler kullanılır; kawu'da ayarlardan resimli taşlara geçebilirsin.

General (帅 / 将)

General bir nokta yukarı, aşağı, sola ya da sağa gider ve saraydan asla çıkmaz. Açık bir dikeyde rakip generalle asla karşı karşıya gelemez.

帅
General, saray içinde düz yönlerde bir nokta gider.

Danışman (仕 / 士)

Danışman bir nokta çapraz gider ve o da saray içinde kalır; bu yüzden hiçbir zaman beş noktadan fazlasına ulaşamaz.

仕
Sarayın ortasındaki danışman dört köşenin hepsine gidebilir.

Fil (相 / 象)

Fil tam iki nokta çapraz gider. Nehri geçemez. Hareketinin ortasındaki nokta (filin gözü) doluysa o yöne gidemez.

相马
Filin gözündeki at, sağ üste giden yolu kapatır.

At (马)

At bir nokta düz, sonra bir nokta dışa doğru çapraz gider. İlk nokta doluysa atın bacağı kesilmiştir (蹩马腿) ve o yöne gidemez.

马兵
Hemen öndeki asker, atın ileri doğru iki sıçrayışını da engeller.

Savaş arabası (车)

Savaş arabası düz bir çizgide istediği kadar nokta gider ama taşların içinden geçemez. En güçlü taştır.

车马
Savaş arabası yatayını ve dikeyini tarar, siyah atı da alabilir.

Top (炮)

Taş almadığı sürece top savaş arabası gibi gider. Almak için, rengi ne olursa olsun tam bir taşın, yani perdenin üzerinden atlamak zorundadır. Yanındaki bir taşı alamaz ve boş bir noktaya atlayamaz.

炮兵马
Kendi askerinin üzerinden atlayan top, arkasındaki atı alabilir.

Asker (兵 / 卒)

Nehri geçmeden önce asker bir nokta ileri gider. Karşıya geçince bir nokta yana da gidebilir. Asla geri gitmez ve karşı uca ulaştığında terfi etmez.

楚河汉界兵兵
Soldaki asker henüz nehri geçmedi; karşıya geçmiş olan yana da gidebilir.

Yaklaşık değerler

Oyuncular malzemeyi çoğu zaman şöyle sayar: savaş arabası 9, top 4,5, at 4, fil 2, danışman 2, asker 1 (nehri geçtikten sonra yaklaşık 2). Bol perde olan açılışta toplar daha iyidir; tahta boşaldıkça atlar güçlenir.

Oynamaya hazır mısın? Bir Çin satrancı oyunu başlat, kuralların tamamını ya da strateji rehberini oku.

Sık sorulan sorular

Çin satrancında at nasıl hareket eder?

Bir nokta düz (yukarı, aşağı, sola ya da sağa), sonra başladığı yerden uzaklaşacak şekilde bir nokta çapraz; L harfi gibi. Satrançtaki atın aksine yolu kesilebilir: düz yöndeki hemen yanındaki nokta doluysa o tarafa gidemez. Buna atın bacağını kesmek (蹩马腿) denir.

Fil neden nehri geçemez?

Fil savunma taşıdır. Tam iki nokta çapraz gider ve nehrin kendi tarafında kalmak zorundadır; bu yüzden hiçbir zaman yedi noktadan fazlasına ulaşamaz. Hareketinin ortasındaki nokta (filin gözü) doluysa yolu da kesilir.

Çin satrancının en güçlü taşı hangisidir?

Savaş arabası. Düz çizgide istediği kadar gider ve yaklaşık iki at ya da iki top değerindedir. Açılışta top çoğu zaman attan daha tehlikelidir; oyun sonunda, üzerinden atlanacak taş azaldığında, at genellikle daha güçlü hale gelir.

Son güncelleme: 2026-10-17

Hemen oyna: Çin Satrancı →Çin Satrancı kurallarıÇin Satrancı stratejisi