Çin Satrancı (Xiangqi) Nasıl Oynanır
Xiangqi (象棋), yani Çin satrancı, dünyada en çok oynanan masa oyunlarından biridir. Batı satrancı gibi iki ordu arasında geçen bir savaştır ve rakip lideri kıstırarak kazanırsın. Ama tahtası, taşları ve birçok kuralı kendine özgüdür. Bu sayfada kuralların tamamını öğreneceksin. Taşlar rehberi her hamleyi bir diyagramla gösterir.
Tahta
Tahtada 9 dikey çizgi (dikey sıralar) ve 10 yatay çizgi (yatay sıralar) vardır. Taşlar karelerin içinde değil, çizgilerin kesiştiği noktalarda durur.
- Nehir (楚河 汉界, "Chu Nehri, Han Sınırı") tahtanın ortasından geçer. Filler onu geçemez; askerler ise karşıya geçince yeni yetenekler kazanır.
- Her tarafın bir sarayı (九宫) vardır: çapraz bir çarpıyla işaretlenmiş 3×3'lük alan. General ve danışmanları bu alanın içinde kalmak zorundadır.
Taşlar
Her tarafın 16 taşı vardır. Kırmızı ve Siyah taşlar, bazılarının üzerindeki karakterler dışında aynıdır:
| Taş | Kırmızı | Siyah | Adet | Nasıl hareket eder |
|---|---|---|---|---|
| General | 帅 | 将 | 1 | Saray içinde bir nokta yukarı, aşağı, sola ya da sağa |
| Danışman | 仕 | 士 | 2 | Saray içinde bir nokta çapraz |
| Fil | 相 | 象 | 2 | Tam iki nokta çapraz; nehri geçemez; aradaki nokta doluysa yolu kesilir |
| At | 马 | 马 | 2 | Bir nokta düz, sonra bir nokta dışa doğru çapraz; ilk noktadaki taş yolunu keser |
| Savaş arabası | 车 | 车 | 2 | Kale gibi düz çizgide istediği kadar |
| Top | 炮 | 炮 | 2 | Savaş arabası gibi gider; tam bir taşın üzerinden atlayarak alır |
| Asker | 兵 | 卒 | 5 | Bir nokta ileri; nehri geçtikten sonra bir nokta yana da; asla geri gitmez |
Taş almak
Bir taşı, rakip taşın bulunduğu noktaya götürerek alırsın; rakip taş tahtadan kalkar. Her taş, gittiği gibi alır; top hariç. Top, aradaki perde (炮架) denen tam bir taşa ihtiyaç duyar ve almak için onun üzerinden atlar.
Şah ve uçan general
Bir rakip taş bir sonraki hamlede generali alabilecekse general şahtadır. Şahtan kurtulmak zorundasın ve kendi generalini şahta bırakan bir hamle asla yapamazsın.
İki general, aralarında hiçbir şey olmadan aynı dikeyde asla karşı karşıya gelemez. Aralarındaki dikeyi açan bir hamle yasa dışıdır. Bu "uçan general" kuralı, generalin tahtanın öbür ucundan saldırıya yardım edebileceği anlamına gelir.
Kazanmak
- Mat: rakip general şahtadır ve hiçbir hamle onu kurtaramaz. Kazanırsın.
- Pat (困毙): hamle sırası gelen oyuncunun generali şahta olmadığı halde hiç yasal hamlesi yoktur. Çin satrancında bu oyuncu kaybeder. Batı satrancından farklı olan budur.
Beraberlikler
kawu şu basitleştirilmiş beraberlik kurallarını kullanır:
- Saldırı taşı yok: iki tarafta da savaş arabası, at, top ya da asker kalmamıştır. Danışmanlar, filler ve generaller tek başlarına mat edemez.
- Tekrar: aynı pozisyon, hamle sırası aynı oyuncudayken üçüncü kez oluşur. O döngüde taraflardan biri her hamlede şah çektiyse (sürekli şah, 长将), o taraf berabere kalmak yerine kaybeder.
- Uzun oyunlar: taş alınmadan her taraf 60 hamle yapar.
- Anlaşma: bilgisayara beraberlik teklif edebilirsin. Geride olduğunda ya da pozisyon dengeli ve sakin olduğunda kabul eder.
Turnuva kuralları "sürekli kovalamayı" (长捉), yani bir tarafın korumasız bir taşı durmadan tehdit etmesini de yasaklar. kawu henüz kovalamayı değerlendirmez ve bu tür tekrarları beraberlik sayar.
Notasyon
Oyuncular hamleleri iki şekilde kaydeder:
- Koordinatlar (kawu'nun İngilizce sayfalarında kullanılır): Kırmızı'nın solundan a–i dikeyleri, Kırmızı'nın tarafından 1–10 yatayları; örneğin h3-e3.
- Geleneksel notasyon (Çince sayfada kullanılır): taş, dikey, yön, sayı; örneğin 炮二平五 ("2. dikeydeki top yana, 5. dikeye gider"). Kırmızı dikeyleri kendi sağından 一–九 diye sayar; Siyah kendi sağından 1–9 diye sayar. 进 ileri, 退 geri, 平 yana demektir.
kawu'da oynamak
- Bir taşa, sonra vurgulanan noktalardan birine tıkla.
- Ayarlardan taşlar için Çince karakterler ya da resimler seç.
- Geri al, senin hamleni ve bilgisayarın cevabını geri alır. İpucu bir hamle önerir.
- Kırmızı ya da Siyah ile oyna veya aynı cihazda iki kişi oynayın.
- Hazırsan hemen bir Çin satrancı oyunu başlat.
Sırada: her hamle için diyagram içeren taşlar rehberi ve Çin satrancı strateji rehberi.
Sık sorulan sorular
Çin satrancında ilk hamleyi kim yapar?
İlk hamleyi her zaman Kırmızı yapar. kawu'da varsayılan olarak Kırmızı ile oynarsın; ayarlardan Siyah'ı seçebilirsin.
Çin satrancında pat beraberlik midir?
Hayır. Batı satrancının aksine, hiç yasal hamlesi kalmayan oyuncu, generali şahta olsun ya da olmasın kaybeder. Buna 困毙 (kùn bì) denir.
İki general karşı karşıya gelebilir mi?
Hayır. Generaller, aralarında hiç taş olmadan asla aynı dikeyde duramaz. Buna yol açacak her hamle yasa dışıdır. Bu, generale uzaktan etki eden bir güç verir: kendisiyle rakip general arasında duran her taşı açmaza sokar.
Top iki taşın üzerinden atlayabilir mi?
Hayır. Top, rengi ne olursa olsun tam olarak bir taşın üzerinden atlayarak alır. Boş bir noktaya atlayamaz ve iki taşın üzerinden atlayamaz.
Sürekli şah nedir?
Pozisyonu tekrara zorlamak için her hamlede şah çekmektir. Çin satrancında sürekli şah çeken taraf ya durmak ya da kaybetmek zorundadır. kawu bu kuralı bir pozisyon üçüncü kez tekrarlandığında uygular.
Son güncelleme: 2026-10-17