İçeriğe geç
kawu

Dama Stratejisi: Daha Çok Kazanmak İçin 8 İpucu

Bu ipuçları kuralları bildiğini varsayar. Kare numaraları standart 1–32 numaralamasını izler ve Koyu 1–12'de başlar. Numaraları kawu tahtasında ayarlardan gösterebilirsin.

1. Arka sıranı olabildiğince uzun tut

Arka sıran korunduğu sürece rakibin dama çıkamaz. Koyu için klasik düzen taşları 1 ve 3'te tutar ("köprü"); Açık için 30 ve 32'de. Bu iki taş birlikte dama çıkılan her kareyi kapatır. Mecbur kalmadıkça bu taşları erken oynatma.

Koyu'nun 1 ve 3'teki köprüsü Açık'ın dama çıkmasını engeller

2. Merkezi al

14, 15, 18 ve 19 numaralı kareler tahtanın ortasıdır. Oradaki taşlar rakibin hamlelerini kısıtlar ve birbirini destekleyebilir. En popüler ilk hamle olan 11-15 doğrudan oraya yönelir.

Kenar karelerdeki taşlar (sol kenarda 5, 13, 21; sağda 12, 20, 28) alınmaktan güvendedir ama daha az iş görür.

3. Grup halinde ilerle

Hemen arkasında bir dost taş olan bir taş önden atlanamaz, çünkü iniş karesi doludur. Taşları ikişer ikişer ya da küçük üçgenler halinde ilerlet. Diğerlerinin çok önünde tek başına kalan bir taş hedef olur.

4. "Vuruşlara" dikkat et

Vuruş, rakibini almaya zorlayan ve sana daha büyük bir alma yolu açan bir fedadır; çoğu zaman ikiye bir kazandırır. Almak zorunlu olduğu için rakibin reddedemez. Her hamleden önce kendine iki soru sor:

Hamle sırası Koyu'da: 14-18! Açık almak zorunda: 22x15'ten sonra Koyu 10x19x26 atlar, 23x14'ten sonra 10x17x26. Her iki durumda da ikiye bir

Zor pozisyonlarda oyunun İpucu düğmesini dene. Bilgisayar, bütün zorunlu almalar dahil birkaç hamle ilerisine bakar.

5. Öndeyken değiş, gerideyken değişten kaçın

Bir taş öndeyken bire bir değişmek üstünlüğünü oransal olarak büyütür: 7'ye karşı 8 yakındır, 2'ye karşı 3 ise genellikle kazançtır. Gerideyken taşları tahtada tut ve karışıklık ara.

6. Oyunsonunda tempoyu say

Oyunsonunda hamle sırasının kimde olduğu önemlidir, çünkü kilitlenmiş bir pozisyon bir oyuncuyu taş vermeye zorlayabilir. Her tarafın kaç serbest hamlesi kaldığını say. Çatışmadan uzakta yedek bir hamle, yani "tempo" saklamak, eşit görünen bir pozisyonu kazandırabilir.

7. Damalarını aktif kullan

Yeni bir dama kenarda değil, tahtanın ortasında olmalıdır. Merkezden düz taşlara arkadan saldırır, ki onlar oradan geri alamaz; gerekirse savunmaya da geri dönebilir.

8. Temel dama oyunsonlarını bil

Bilgisayara karşı pratik yap

Bilgisayara karşı geri alma serbesttir. Taş kaybettiğin bir pozisyonu yeniden oynayıp daha iyi hamleyi bulmak için kullan.

Sık sorulan sorular

Damada en iyi ilk hamle hangisi?

11-15, Koyu için en popüler ve en güçlü açılış hamlelerinden biridir. 9-14, 10-15 ve 11-16 de sağlamdır. Cevaplarını öğrenene kadar 12-16 ya da 9-13 ile sık sık açmaktan kaçın.

Daha çok dama mı yoksa daha çok taş mı daha iyi?

Önce malzeme sayılır. Bir dama, düz taştan daha değerlidir (kabaca bir buçuk taş), ama güvenle dama çıkabilecek fazladan bir taş çoğu zaman oyunu belirler.

İki dama tek bir damayı yenebilir mi?

Evet. Yalnız kalan dama çift köşeye kaçar, ama güçlü taraf dikkatli oynayarak onu oradan çıkarıp kapana kıstırabilir. Bir damaya karşı bir dama beraberedir.

Son güncelleme: 2026-10-17

Hemen oyna: Dama →Dama kuralları