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多米諾佔格規則

多米諾佔格由 Göran Andersson 發明、經 Martin Gardner 推廣,是組合賽局理論中最純粹的遊戲之一:沒有運氣、沒有吃子,只有空間之爭。

規則

  1. 棋盤是空的 8×8 網格。
  2. 直方放的骨牌覆蓋上下相鄰的兩格;橫方放的覆蓋左右相鄰的兩格。直方先走。
  3. 雙方輪流把一塊骨牌放到兩個空格上。
  4. 輪到自己時放不下骨牌的一方判負。

在 kawu 上玩

點要覆蓋的那一對格子中,上方的格子(直方)或左方的格子(橫方);可以放的起點會標示出來。棋盤下方會顯示雙方還剩多少位置可放。提示會顯示困難電腦的著法。可以執任一方向對三種難度的電腦,或同一裝置雙人對戰。

接著看多米諾佔格技巧。

常見問題

多米諾佔格哪一方占優勢?

在 8×8 棋盤上,雙方都下出完美著法時先手(直方)會贏,但差距極小,而人類遠遠稱不上完美。kawu 上兩方都可以選;想要更難的挑戰,就執橫方對電腦。

骨牌可以重疊或超出棋盤嗎?

不可以。兩格都必須是棋盤內的空格。

更新於 2026-10-21

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