哈爾馬跳棋規則
哈爾馬跳棋發明於 1883 年,是跳棋(中國跳棋)的前身:在方形棋盤上進行的跳躍競速。
規則
- 棋盤 16×16。白方十九枚棋子從左下營地出發,黑方從右上。白先。
- 輪到你時移動一枚棋子:走一格到八個相鄰空格之一,或連續跳躍:跳過相鄰的任意顏色棋子,落到其正後方的空格,可以連續多次並轉向。
- **不會吃子。**被跳過的棋子留在原處。
- 把棋子移入對角營地直到填滿就獲勝。營地已滿且至少有一枚己方棋子在內也算,所以對手無法靠留子阻擋。
- 雙方各走 200 步後,到家棋子多者勝;相同則為和棋。
在 kawu 上玩
點一枚棋子,再點標示出的落點之一;圓點包含每條跳躍鏈的終點。走完後經過的格子會亮起。提示會顯示困難電腦的走法。可以執任一顏色對戰三種難度的電腦,或同裝置雙人對戰。允許復原。
常見問題
可以跳過自己的棋子嗎?
可以。只要正後方的格子是空的,就能跳過任何顏色的棋子,而且可以連續跳躍,途中可以轉向。
對手把一枚棋子留在我的營地裡怎麼辦?
營地填滿且其中至少有一枚你的棋子,你仍然獲勝。賴著不走擋不住棋局。
更新於 2026-10-21