海戰謎題規則
海戰謎題(Bimaru,也叫 Battleships、Yubotu)把一支艦隊藏在網格裡,只告訴你每一列、每一欄有幾格船。只靠邏輯就能找出所有的船。
規則
- 棋盤旁列出的艦隊藏在網格中:每艘船是 1 到 4 格長的直線,橫放或直放。
- 船隻互不接觸,連對角也不行:每艘船四周全是水。
- 每列旁邊或每欄下方的數字,是該列或該欄的船格數。
- 部分格子已經揭示:海水,或依形狀畫出的船體(船端、中段或單格)。
在 kawu 上玩
- 點格子標為船,再點標為水,再點一次清除。揭示的格子不能更改。
- 某列或某欄已經違反數字時,數字會變紅;對角接觸的船格會用紅框標出。
- 復原退回一步;提示會修正錯誤的格子,或標出一個必然的格子。
- 大小有 6×6、8×8、10×10,艦隊分別是 6、8、10 艘;每日一題是全站相同的 8×8。
接著看海戰謎題技巧。
常見問題
兩艘船可以角對角接觸嗎?
不可以。每艘船八個方向都是水,所以船格的對角鄰格永遠是水。這條規則承擔了大部分的解題工作。
揭示的船體告訴我什麼?
它的形狀:圓形單格是一格的潛艇;圓端指向船延伸的方向;方形中段表示某一方向的兩側都是船格。揭示的水就是水。
更新於 2026-10-21