六貫棋(Hex)規則
六貫棋被發明過兩次:1942 年的皮特·海恩和 1948 年的約翰·納許。規則一張卡片就寫得下,但非常有深度。
規則
- 棋盤是菱形的六邊形格子,每邊 7、9 或 11 格。紅方擁有上下兩條邊,藍方擁有左右兩條邊。
- 紅方先手,雙方輪流在任意空格放一顆自己顏色的子。
- 棋子不會移動,也不會被吃。
- 誰的棋子連成一條鏈碰到自己的兩條邊,誰就贏。
一定會有贏家:下滿的棋盤不可能兩邊都連不通。
交換規則
先手優勢很大,所以紅方下第一子後藍方可以交換:紅方的子變成藍方的(沿長對角線鏡像,使它朝向藍方的方向),然後輪到紅方。因此紅方的第一子應該下得保守一點。
在 kawu 上玩
- 點選六邊形放子。結束時獲勝的鏈會亮起來。
- 三種難度的電腦對手、同一裝置雙人對弈,或者傳連結給朋友線上對戰(建立房間時選擇棋盤大小)。
常見問題
六貫棋會和棋嗎?
不會。棋盤下滿時,一定正好有一方連通了自己的兩條邊,這是一個數學定理。
六貫棋的交換規則是什麼?
紅方下第一子後,藍方可以選擇不下子,而是把這顆子換成藍方的。這樣紅方就不敢直接下在中心,因為中心開局太強了。
更新於 2026-10-20