陸戰棋翻棋規則:怎麼下、怎麼贏
陸戰棋又叫軍棋,雙方各有 25 個大小不同的棋子。傳統玩法是雙方各自暗中佈陣;這裡的翻棋玩法把 50 個棋子全部背面朝上混在一起擺好,邊翻邊下,節奏更快、也更看運氣和判斷。
棋盤
棋盤有 5 直行、12 橫列,分成上下兩半,中間是前線。
- 兵站:長方形的位置,棋子站在這裡。
- 行營:圓圈,每半邊五個。行營裡的棋子不能被攻擊。翻棋開局時行營是空的。
- 大本營:每邊底線中間兩個拱形的位置。
- 鐵路:粗線。每半邊的第二排和第六排、左右兩條邊線,以及跨過前線的中間一條。
- 公路:細線。行營和周圍的位置之間有斜線相連。
- 上下兩半之間只有左右兩邊和中間一條直行相通,另外兩條直行被山界擋住。
棋子
每種顏色 25 個棋子,從大到小:
| 棋子 | 數量 |
|---|---|
| 司令 | 1 |
| 軍長 | 1 |
| 師長 | 2 |
| 旅長 | 2 |
| 團長 | 2 |
| 營長 | 2 |
| 連長 | 3 |
| 排長 | 3 |
| 工兵 | 3 |
| 炸彈 | 2 |
| 地雷 | 3 |
| 軍旗 | 1 |
每回合做什麼
每回合只做一件事:
- 翻開任意一個背面朝上的棋子(翻開之前不知道是誰的);
- 走動自己一個已經翻開的棋子。
全域性第一個翻開的棋子決定顏色:先手執這個棋子的顏色。
走法
- 公路上每次走一格。
- 鐵路上可以沿直線走任意格,路上不能有棋子。
- 工兵在鐵路上可以拐彎,只要鐵路通著、路上沒有棋子,哪裡都能去。
- 地雷和軍旗不能動。
- 在 kawu 上,大本營裡的棋子可以走出來(傳統規則裡進了大本營就不能動;翻棋的棋子是隨機擺進大本營的,所以我們允許它們走)。
吃子
走到對方已翻開的棋子上就是攻擊。行營裡的棋子不能被攻擊。
- 大吃小,大的留下,小的拿掉。
- 同級:同歸於盡。
- 炸彈碰到任何棋子都同歸於盡,不管誰攻擊誰。
- 地雷:工兵能挖掉它;炸彈和它同歸於盡;其他棋子碰上都會被炸掉。
- 軍旗:任何棋子都能扛走。
勝負
- 扛走對方軍旗就獲勝。
- 輪到自己時無棋可走,判負。
- 雙方各走 40 步都沒有翻棋、也沒有吃子,算和棋。
在 kawu 上玩
可以和電腦下(三種難度,電腦和你一樣看不到背面朝上的棋子),也可以兩人在同一台裝置上輪流下,或者發連結和朋友連線。連線時,未翻開的棋子由伺服器保管,雙方都看不到。
常見問題
陸戰棋翻棋怎麼決定誰是紅方?
開局誰也不知道。先手隨便翻開一個棋子,翻出來是什麼顏色,這一局他就執什麼顏色。
什麼棋子能吃地雷?
只有工兵能挖掉地雷並活下來。炸彈碰地雷同歸於盡。其他棋子碰到地雷都會被炸掉。
能吃沒翻開的棋子嗎?
不能。只能攻擊已經翻開的對方棋子,沒翻開的棋子要先由任意一方翻開。
更新於 2026-10-19