點燈規則
點燈是一個「把所有房間照亮」的邏輯謎題。
規則
- 在白格裡放燈。一盞燈照亮它所在的整行和整列,四個方向都照,直到最近的黑牆。
- 每個白格都必須被照亮。
- 燈不能照到另一盞燈(兩盞燈不能在同一行或同一列互相看見)。
- 牆上的數字表示緊挨著它(上、下、左、右)的燈有幾盞。沒有數字的牆旁邊的燈數不限。
最開始的推理
- 標著 0 的牆旁邊沒有燈,這些格子打點。
- 標著 4 的牆(邊上的 3、角上的 2)每一邊都是燈。
- 一個白格除了自己沒有別的格子能照亮它,那它一定是燈。
在 kawu 上玩
- 點一次放燈,再點一次放點(「這裡沒有燈」),再點清除。鍵盤:L、D、退格。
- 被照亮的格子變黃。互相照到的燈用紅框標出;燈太多的牆數字變紅。
- 每道題只有一個解,都能靠推理解出。每日一題是 10×10。
常見問題
燈光能穿過牆嗎?
不能。燈沿著它的行和列照亮,到每個方向的第一堵黑牆為止。
牆上的數字算斜對角的燈嗎?
不算。只算牆正上、正下、正左、正右的格子。
更新於 2026-10-20