迷你將棋規則
迷你將棋由楠本茂信於 1970 年發明,在一個晚上就能學會的小棋盤上保留了將棋的全部精髓,包括打入。
布局
- 5×5 棋盤。每方有王、金將、銀將、角行、飛車和一枚步兵。從先手看,底行由左至右為王、金、銀、角、飛,步在飛車前方;後手的棋子與之對稱。先手先走。
走法
- 王:任意方向一格。金:除斜後方外任意方向一格。銀:前、斜前、斜後一格。步:前進一格。角:斜向任意距離。飛:直線任意距離。
- 升變:銀、步、角、飛走進或離開底線時可以升變;步到達底線必須升變。銀和步升變後照金的走法;角成為龍馬(角加直線一格);飛成為龍王(飛加斜向一格)。升變後的棋子以紅色顯示。
- 吃子後,棋子進入你的持駒。你可以不走子,而把持駒以未升變狀態打入任一空格。
- 打步不能落在底線、不能落在已有己方步的那一列,也不能形成將死。
- 永遠不能讓自己的王處於被將的狀態。
結束
將死獲勝。沒有合法著法的一方輸。同一局面出現四次或達到 300 手為和棋。
在 kawu 上玩
點棋子再點落點;點持駒再點空格即可打入。可以選擇升變時會詢問你。棋盤會依你的方向顯示。提示會顯示困難電腦的著法。可以執任一方對戰三個難度的電腦,或同裝置雙人對戰。可以復原。
接著看迷你將棋技巧。
常見問題
打入是怎麼一回事?
你吃掉的每枚棋子都以未升變的狀態進入持駒。之後的某一手,你可以不走子,而把一枚持駒放到任一空格上,面向對手。剛打入的棋子當手不能升變。
為什麼這裡不能打步?
三條打步規則:步不能打在底線(它將無法移動),不能打在已有己方步的那一列(二步),也不能打入形成將死(打步詰)。其他棋子可以打在這些格子。
更新於 2026-10-21