三劍客規則
三劍客由 Haar Hoolim 於 1968 年設計,是一場緊張的小追逐:三個被迫不停吃子的強力棋子,對陣一群靠把他們逼成一線取勝的衛兵。
棋盤
5×5 棋盤。三劍客從一條對角線出發(右上、中心、左下);紅衣主教的二十二名衛兵填滿其餘格子。
走法
- 三劍客先走。劍客必須吃子:移到正交相鄰的敵子上並吃掉它。劍客從不走到空格。
- 衛兵上下左右移動一格到空格。衛兵從不吃子。
- 雙方輪流各走一步。
勝負
- 三劍客處於同一行或同一列的那一刻,衛兵獲勝。
- 輪到劍客時無子可吃且未連成一線,三劍客獲勝。
在 kawu 上玩
點棋子,再點標示的格。提示顯示困難電腦的著法。可執任意一方對三種難度電腦,或同裝置雙人。
接著看三劍客技巧。
常見問題
劍客可以選擇不吃子嗎?
不可以。輪到劍客時必須吃子;如果無子可吃,他們已經贏了。吃子永遠是移到正交相鄰的敵子上。
衛兵能吃劍客嗎?
永遠不能。衛兵只能移動一格到空格。他們唯一的贏法是讓三劍客處於同一行或同一列。
哪一方佔優?
完美對弈下衛兵獲勝,但需要精確的驅趕。實戰中劍客面對鬆懈的對手表現很好,兩邊都試試。
更新於 2026-10-21