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三劍客規則

三劍客由 Haar Hoolim 於 1968 年設計,是一場緊張的小追逐:三個被迫不停吃子的強力棋子,對陣一群靠把他們逼成一線取勝的衛兵。

棋盤

5×5 棋盤。三劍客從一條對角線出發(右上、中心、左下);紅衣主教的二十二名衛兵填滿其餘格子。

走法

  1. 三劍客先走。劍客必須吃子:移到正交相鄰的敵子上並吃掉它。劍客從不走到空格。
  2. 衛兵上下左右移動一格到空格。衛兵從不吃子。
  3. 雙方輪流各走一步。

勝負

在 kawu 上玩

點棋子,再點標示的格。提示顯示困難電腦的著法。可執任意一方對三種難度電腦,或同裝置雙人。

接著看三劍客技巧。

常見問題

劍客可以選擇不吃子嗎?

不可以。輪到劍客時必須吃子;如果無子可吃,他們已經贏了。吃子永遠是移到正交相鄰的敵子上。

衛兵能吃劍客嗎?

永遠不能。衛兵只能移動一格到空格。他們唯一的贏法是讓三劍客處於同一行或同一列。

哪一方佔優?

完美對弈下衛兵獲勝,但需要精確的驅趕。實戰中劍客面對鬆懈的對手表現很好,兩邊都試試。

更新於 2026-10-21

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