烏爾王室遊戲規則
烏爾王室遊戲四千五百年前在美索不達米亞相當流行;棋盤出土自烏爾王陵,一塊楔形文字泥板還保存了部分規則。玩起來像更緊湊、更凌厲的西洋雙陸棋。
棋盤與骰子
- 二十個格子:4×3 和 2×3 兩塊,由中間一行相連。每人的路線有 14 格:四個專用格、共用中路八格、最後兩個專用格。
- 五個玫瑰格(每條路線的第 4、8、14 格;第 8 格就是中路共用的那一個)。
- 四顆二面骰:走記號朝上的個數,0 到 4。2 最常出現。
玩法
- 擲骰。沿自己的路線把一枚棋子剛好走那麼多格,從家裡進入第 1 格或更後面。
- 不能落到自己的棋子上。
- 在共用中路落到對方棋子上就是吃子:那枚棋子回家。
- 玫瑰格上的棋子是安全的,它的主人可以再擲一次。
- 棋子必須以剛好的點數越過第 14 格出局,不能多走。
- 沒有合法走法:輪到對方。
先把七枚棋子全部送出的人獲勝。
在 kawu 上玩
點擲骰,再點一枚棋子(或待入場的棋堆)來走;能走的棋子會亮起來。提示會建議一步走法。
接著看烏爾王室遊戲技巧。
常見問題
kawu 用的是哪套規則?
大英博物館 Irving Finkel 的復原規則,也是最常見的一套:二面骰計 0–4,玫瑰格安全並可再擲一次,只能在共用中路吃子,必須剛好點數出局。
玫瑰格上的棋子會被吃嗎?
不會。任何玫瑰格上的棋子都是安全的。在共用中路上,這代表中央玫瑰格(第 8 格)可以被對方棋子佔住擋路。
擲出 0 怎麼辦?
擲出 0(沒有記號朝上)就不能走,輪到對方。沒有任何棋子能用這個點數時也一樣。
更新於 2026-10-20