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快艇骰子技巧:9 個拿高分的方法

這些技巧適合已經懂規則、想拿更高分的玩家,每一條都附有具體例子。你可以在遊戲裡驗證任何一條:提示按鈕會顯示我們最強的電腦玩家在你的局面下會怎麼做。

1. 把 63 想成「每種三顆」

上半區獎勵值 35 分,比大順還多。每種點數正好拿到三顆就是 63 分,所以用這個標準來衡量上半區的每一格:一點 3 分、二點 6 分、三點 9 分、四點 12 分、五點 15 分、六點 18 分。

記下四顆 5(20 分)讓你比標準多 5 分,可以彌補之後一點或二點拿得少。記下兩顆 6(12 分)則比標準少 6 分,很難追回來。我們的記分表會把上半區合計顯示為「x / 63」,方便你追蹤。

在我們的測試對局中,最強的電腦玩家約有 60% 的局拿到這個獎勵,這對它的平均分影響很大。

2. 優先照顧大點數

少一顆 6 的損失是少一顆 3 的兩倍。當一把骰子讓你在湊 2 和湊 5 之間選擇時,通常該湊 5。大點數比較容易拿到上半區獎勵,而三條、四條和機會也都是計算骰子總和。

保留 5,不要保留 2

3. 了解擲一次的機率

一次擲出全部五顆骰子時,各種組合出現的機率:

組合擲一次的機率
至少一對90.7%
三條或更好21.3%
小順(或更好)15.4%
葫蘆3.9%
大順3.1%
四條或更好2.0%
五骰同點0.08%(1,296 分之 1)

擲一次就出現五骰同點非常罕見。如果三次都追著最多的那個點數擲,出現的機率約為 4.6%。依照可能的結果來規劃,把五骰同點當成意外的驚喜。

4. 從中間湊順子

點數 3 和 4 出現在每一種順子裡。2-3-4-5 是最值得保留的四顆,因為擲出 1 或 6 都能湊成大順,這叫做「兩頭順」。1-2-3-4 和 3-4-5-6 只有一個點數能補上。

兩頭順:擲出 1 或 6 就是大順

如果小順已經記過了,從四個連續點數去衝大順往往值得。剩兩次擲骰時,兩頭順大約有 56% 的機會,其他情況大約 31%。

5. 別輕易拆掉已成的組合

如果第一次擲骰就是葫蘆,而葫蘆格還空著,就拿下那 25 分。為了衝更高的三條而重擲那一對,很少值得放棄穩拿的分數,開局時尤其如此。

大順也是一樣:現在就拿 40 分,幾乎勝過你從它能湊出的任何東西。

6. 有計畫地填 0

每局總會有幾輪手氣不好。必須填 0 時,填在損失最小的地方:

還剩好幾輪時,避免在六點、五點或葫蘆填 0。

7. 把機會格留給緊急狀況

機會格什麼骰子都收,是你的安全網。第三輪就拿它記 17 分,代表之後沒有退路。等某一輪打壞了、而骰子總和還算不錯(最好 20 以上)時再用。

8. 後期看格子,不看骰子

剩下的格子不多時,先想清楚你需要什麼,再決定保留哪些骰子。如果只剩四點、小順和機會,就算一對 6 看起來再漂亮,保留它也沒有意義。

也要算算獎勵還差多少。如果還差 12 分、上半區只剩四點,三顆 4 就能鎖定 35 分。即使一把弱骰子只能在四點記 12 分,也勝過在別處多拿幾分。

9. 每日挑戰要考慮風險

在每日挑戰中,每個人拿到的骰子都一樣,所以分數只取決於你的選擇。同一天可以再玩,但用來分享的是你第一次的分數。擲骰前看看記分表上的預覽分數和提示。想要第一次就拿好成績時,打得比平常穩一點往往是對的。

和電腦一起練習

三種電腦難度的打法各不相同:

觀察困難級電腦怎麼玩,或在拿不定主意時按提示,是學會上面這些技巧的快速方法。

常見問題

快艇骰子幾分算好成績?

單人一局 200 分左右算不錯,250 分就很強了。非常好的玩法平均落在 240 多分到 250 出頭;因為運氣,每一局的差異都很大。

應該一直衝五骰同點嗎?

不必。從三條開始衝,只有一部分時候會成功。手上已經有四顆相同,或者對應的上半區格子和四條都是不錯的退路時,再去衝。

什麼時候用機會格?

把機會格留作壞手氣時的安全網,最好在總和夠高(例如 22 以上)時再用。太早拿來填一把弱骰子就浪費了。

更新於 2026-10-17

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