秩序與混亂規則
秩序與混亂由 Stephen Sniderman 於 1981 年發明。它看起來像井字遊戲變體,玩起來完全不同:雙方目標不同,卻都掌控兩種符號。
規則
- 6×6 棋盤。秩序先行。
- 輪到你時在任意空格放 X 或 O。雙方都可用兩種符號。
- 同一符號橫、豎、斜五連,秩序勝。六連也算。
- 棋盤填滿而無五連,混亂勝。
在 kawu 上玩
先在棋盤上方選 X 或 O,再點格子。可執秩序或混亂對戰電腦(三檔),或同裝置雙人。提示顯示電腦選擇的格子和符號。
接著看秩序與混亂技巧。
常見問題
混亂可以放秩序需要的符號嗎?
可以,這正是關鍵:混亂通常用另一個符號堵,但有時在別處放同一符號更能破壞。雙方都擁有兩種符號。
六連算嗎?
算。任何六連都包含五連,秩序獲勝。
哪一方佔優?
正確應對下是秩序,所以對戰電腦時執混亂更難也更有趣。
更新於 2026-10-20