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秩序與混亂規則

秩序與混亂由 Stephen Sniderman 於 1981 年發明。它看起來像井字遊戲變體,玩起來完全不同:雙方目標不同,卻都掌控兩種符號。

規則

  1. 6×6 棋盤。秩序先行。
  2. 輪到你時在任意空格放 X 或 O。雙方都可用兩種符號。
  3. 同一符號橫、豎、斜五連,秩序勝。六連也算。
  4. 棋盤填滿而無五連,混亂勝。

在 kawu 上玩

先在棋盤上方選 X 或 O,再點格子。可執秩序或混亂對戰電腦(三檔),或同裝置雙人。提示顯示電腦選擇的格子和符號。

接著看秩序與混亂技巧。

常見問題

混亂可以放秩序需要的符號嗎?

可以,這正是關鍵:混亂通常用另一個符號堵,但有時在別處放同一符號更能破壞。雙方都擁有兩種符號。

六連算嗎?

算。任何六連都包含五連,秩序獲勝。

哪一方佔優?

正確應對下是秩序,所以對戰電腦時執混亂更難也更有趣。

更新於 2026-10-20

開始玩秩序與混亂 →秩序與混亂技巧