点点方阵规则
点点方阵(Kropki,波兰语“点”)是一种拉丁方谜题,唯一的线索是格子边界上的小点。它是解谜锦标赛的常客,因为逻辑纯粹:除了翻倍没有任何算术。
规则
- 填满网格,每行每列都含 1 到 n 各一次。
- 相邻两格之间的白点:两数相差 1。
- 黑点:一数是另一数的两倍。
- 没有点:两种关系都不成立。
- 1 和 2 之间可以是任一种点。
在 kawu 上玩
- 点格子,再点数字键(或直接输入)。Shift + 数字或笔记模式记候选数。
- 重复或违反点关系的数字用红色下划线标出。
- 撤销退回一步;提示修正错数或填入限制最强的格。
- 大小 4×4、6×6、7×7;只有点不足以确定时才给出少量数字。每日一题是全站相同的 6×6。
接着看点点方阵解题技巧。
常见问题
两格之间没有点是什么意思?
两数既不连续,也不是 1:2 的关系。没有点也是线索:例如 1 永远不能挨着一个无点且填 2 的格。
1 和 2 之间是什么点?
两种都可以。1 和 2 既连续又是两倍,由出题者选择。1 和 2 之间的点无论颜色都算满足。
更新于 2026-10-21